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Flash制作MV 毕业论文.doc


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文档列表 文档介绍
目录
第1章开发工具简介 1
Flash软件简介 1
Flash软件组成 2
Flash软件的三大功能 2
3
MV的辅助开发工具简介 4
—Photoshop 4
第2章 FLASH MV的整体设计 7
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第3章 FLASH MV的前期准备 8
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9
第4章 FLASH MV的功能实现 10
Flash MV动画的制作 10
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11
12
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13
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Flash引导层动画 14
第5章关键技术总结 15
Flash MV中的镜头特征与技术实现 15
Flash MV中镜头画面的位置与范围 15
Flash MV的镜头效果及实现技巧 15
16
Flash背景透明及层次问题 17
第6章 FLASH MV发布 18
Flash的发布 18
总结与展望 19
致谢 20
第1章开发工具简介
Flash软件简介
Flash是美国Macromedia公司于1999年6月推出的一种优秀网页动画软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。
Flash是采用矢量图形和流式播放技术进行二维动画编辑的软件,经过几代版本改进后,已成为网上动画的霸主。Flash能够很好的支持声音,并具有交互功能,简单易学,可以很方便的实现一些现实中难以实现的、抽象的概念或现象。用Flash开发出适用于网上传播的动画。
Flash是目前网络动画的事实标准,其文件短小,播放效果好,交互功能强,易学易用,被广泛应用于网络动画,广告制作,教学课件,互动游戏等方面。
由于Flash制作简单,通用性比较大,涉及的领域多,制作出的效果非常精致,生成的动画文件非常小,制作各种网站及其网站素材。
Flash软件组成
在Flash中创作内容时,需要在Flash文档文件中工作。(FLA)。Flash文档有四个主要部分:
舞台是在回放过程中显示图形、视频、按钮等内容的位置。
时间轴用来通知Flash显示图形和其它项目元素的时间,也可以使用时间轴指定舞台上各图形的分层顺序。位于较高图层中的图形显示在较低图层中的图形的上方。
库面板是Flash显示Flash文档中的媒体元素列表的位置。
Action Script代码可用来向文档中的媒体元素添加交互式内容。例如,可以添加代码以便用户在单击某按钮时显示一幅新图像,还可以使用Action Script向应用程序添加逻辑。逻辑使应用程序能够根据用户的操作和其它情况采取不同的工作方式。
Flash软件的三大功能
Flash动画设计的三大基本功能如下:
(1)绘图和编辑图形
绘图和编辑图形不但是创作Flash动画的基本功,也是进行多媒体创作的基本功。只有基本功扎实,才能在以后的学习和创作道路上一帆风顺。使用Flash CS3绘图和编辑图形——这是Flash动画创作的三大基本功的第一位。
在绘图的过程中要学习怎样使用元件来组织图形元素,这也是Flash动画的一个巨大特点。
(2)补间动画
补间动画是整个Flash动画设计的核心,也是Flash动画的最大优点,它有动画补间和形状补间两种形式。用户学习Flash动画设计,最主要的就是学习“补间动画”设计。在应用影片剪辑元件和图形元件创作动画时,有一些细微的差别。
(3)遮罩
遮罩是Flash动画创作中所不可缺少的——这是Flash动画设计三大基本功能中重要的出彩点。使用遮罩配合补间动画,用户更可以创建更多丰富多彩的动画效果:图像切换、火焰背景文字等都是实用性很强的动画。并且,从这些动画实例中,用户可以举一反三创建更多实用性更强的动画效果。
遮罩的原理非常简单,但其实现的方式多种多样,特别是和补间动画以及影片剪辑元件结合起来,可以创建千变万化的形式,如果对这些形式做个总结概括,可以使自己有的放矢,从容创建各种形式的动画效果。
完成Flash文档的创作后,可以使用"文件">"发布"命令发布,这会创建文件的一个压缩版本,。然后,就可以使用Flash Player在Web浏览器中播放SWF文件,或者将其作为独立的应用程序进行播放。

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