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基于java的贪吃蛇游戏开发.doc


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文档列表 文档介绍
贪吃蛇大战的设计与实现
专业:
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学号:
指导教师:
目录
前言 4
5
5
平台无关性 5
5
J2ME介绍 5
 关于ECLIPSE 6
WTK介绍 7
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8
8
8
8
8
8
8
9
9
绘制蛇身 9
“蛇”及“蛇”的移动 10
吃掉食物,蛇身增长 10
10
11
判断游戏结束 12
4游戏测试与发布 13
13
测试结果 13
14
14
总结 14
14
前言
随着3G的到来,让人们的目光聚集到一个新兴的互联网终端——
手机上。手机的随身性让玩家有了随时随地完游戏的可能。据我调查行业分析师也对这一行业持普遍的乐观态度。yramid Researcher 的最新报告显示,手机游戏市场正在稳步发展。。据报告分析,2014年,市场规模有望达到180亿美元。
手机游戏的发展有以下推动因素
;
2..触摸屏,3D动画处理能力以及在线互动能力让游戏开发游戏做的更好;

J2ME是一种针对移动电话和PDA这样的小型设备的Java语言。大部分的手机厂商都迫切希望Java手机推广应用。上千万的手机已经到了消费者手中。它已经极大的提高了移动电话支持游戏的能力。它有着比SMS或WAP 更好控制的界面。允许使用子图形动画。并且可以通过无限网络连接到远程服务器。支持Java的手机的普及,所以目前它成为最好的移动游戏开发环境。J2ME不是手机上配置的唯一解释语言,但是它是许多厂商支持的行业标准。一些专用的解释语言也在某些区域有上着上佳的表现。m的BREM和一些韩国运营上支持的名为GVM的标准。
基于以上分析,Java手机游戏的开发具有重要的意义。


平台无关性
Java引进虚拟机原理,并运行于虚拟机,实现不同平台之间的Java接口。Java的数据类型与机器无关。

Java的编程类似C++,但舍弃了C++的指针对存储器地址的直接操作,程序运行时,内存由操作系统分配,这样可以避免病毒通过指针入侵系统。它提供了安全管理器,防止程序的非法访问。]

    Java吸收了C++面向对象的概念,将数据封装于类中,实现了程序的简洁性和便于维护性,使程序代码可以只需一次编译就可反复利用。

Java建立在TCP/IP网络平台上,提供了用HTTP和FTP协议传送和接收信息的库函数,使用其相关技术可以十分方便的构建分布式应用系统。

Java致力于检查程序在编译和运行时的错误,并自动回收内存,减少了内存出错的可能性。Java取消了C语言的结构、指针、#define语句、多重继承、goto语句、操作符、重载等不易被掌握的特性,提供垃圾收集器自动回收不用的内存空间。
J2ME介绍
虽然 Java 已经被用到许多企业级软体上,可是其实骨子里面
是非常适合用在嵌入式系统之中。Java平台演进到Java2后,Java平台分别针对不同领域的需求被分成四个版本,亦即J2EE、J2SE、J2ME以及JavaCard中J2ME定位在消费性电子产品的应用上。这个版本针对资源有限的电子消费产品的需求精简核心类库,并提供了模块化的架构让不同类型产品能够随时增加支持的能力。这个版本的应用层面相当广泛,会是未来Java平台发展的重点项目。
J2ME在1999年的JavaOne开发人员大会上初次亮相,它的目标是面向智能无线设备和小型计算机设备的开发人员。J2ME的一个关键优点是,J2ME与所有支持Java的设备都是兼容的。支持Java的设备就是任何运行Java虚拟机器的计算机。Motorola、Nokia等生产厂商都生产支持Java的设备。
JAVJ2ME平台是由配置(Configuration)和简表(Profile)构成的。配

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  • 时间2018-08-18