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网络编程实验报告.doc


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文档列表 文档介绍
实验一 TCP Socket API程序设计
预备知识
网络编程基本概念
网络上的计算机间的通讯,实质上是网络中不同主机上的程序之间的通讯。在互联网中使用IP地址来标识不同的主机,在网络协议中使用端口号来标识主机上不同进程,即使用(IP地址,端口号)二元组。
套接字(Socket)用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,通信时一个网络程序将要传输的一段信息写入它所在主机的Socket中,该Socket通过与网络接口卡相连的传输介质将这段信息发送到另一台主机的Socket中,以供其他程序使用。
图1-1 TCP通信流程
TCP通信流程
TCP程序是面向连接的,程序运行后,服务器一直处于监听状态,客户端与服务器通信之前必须首先发起连接请求,由服务器接收请求并在双方之间建立连接后才可以互相通信。
实验目的
了解Winsock API编程原理;
掌握TCP Socket程序的编写;
了解C/S模式的特点;
学会解决实验中遇到的问题。
实验任务
使用Winsock API相关类实现TCP Socket通信程序,并能成功运行。
实验环境及工具
1. Windows2000/XP/7
2. Visual C++开发平台
3. Visual Studio2010
实验内容和步骤
参照《Visual C++网络编程教程》书中81页,TCP Socket API程序设计。
连接:
hatClientDlg::OnConnect()
{
WSADATA wsd; //WSADATA结构
WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd); //加载协议,使用Winsock
m_client = socket(,SOCK_STREAM,0); //创建流式套接字
//服务器地址
sockaddr_in serveraddr;
UpdateData();
if(())
{
AfxMessageBox("请指定服务器IP!");
return;
}
if(())
{
AfxMessageBox("请指定端口!");
return;
}
//获取服务器进程的IP和端口
BYTE nFild[4];
CString sIP;
(nFild[0],nFild[1],nFild[2],nFild[3]);
("%d.%d.%d.%d",nFild[0],nFild[1],nFild[2],nFild[3]);
//设置服务器地址结构的内容
= ;
= inet_addr(sIP);
= htons(atoi(sPort));
//发起连接须指明要访问的服务器进程地址,这个地址存储在serveraddr中
if(connect(m_client,(sockaddr*)&serveraddr,sizeof(serveraddr)) != 0)
{
MessageBox("连接失败");
return;
}
else
{
("连接服务器成功!");
(() - 1);
}
WSAAsyncSelect(m_client,m_hWnd,10000,FD_READ|FD_CLOSE); //①
//界面完善
(false);
(false);
(false);
();
();
();
(false);
();
}
“断开”按钮的事件过程代码如下:
  hatClientDlg::OnDisconnect()
{
//断开与服务器的连接
closesocket(m_client);

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  • 上传人rdwiirh
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  • 时间2018-09-04