奇迹世界游戏公式
人物成长
人物成长属性点/技能点
人物属性点
- 人物每次升级获得5点属性点
人物技能点
(1)人物最初建立时获得1点技能点
(2)人物每次升级时获得1点技能点
通用公式
各职业每秒生命回复
职业
HP回复数
MP回复数
狂战士
5
1
龙骑士
4
1
圣射手
1
魔法师
3
1
暗影
4
1
各职业攻击力相关公式
人物物理攻击力计算公式
职业
最小攻击力
最大攻击力
狂战士
力量/6
力量/2
龙骑士
力量/5
力量/3
暗影
鞭
力量/8
力量/4
爪
力量/9+敏捷/12
力量/5+敏捷/5
圣射手
力量/8+敏捷/8
力量/5+敏捷/5
魔法师
力量/9
力量/4
基本攻击力计算公式
物理攻击力
物理基本最小攻击力= (人物最小攻击力+ 规定物理最小攻击力+ 技能追加攻击力)
物理基本最大攻击力= (人物最大攻击力+ 规定物理最大攻击力+ 技能追加攻击力)
魔法攻击力
魔法基本最小攻击力= (智力/3 + 规定魔法最小攻击力+ 技能追加攻击力)
魔法基本最大攻击力= (智力/2 + 规定魔法最大攻击力+ 技能追加攻击力)
物理技能攻击力
技能基本最小攻击力=(物理基本最小攻击力+ 技能攻击力+ 技能熟练度/3)*(1+ 技能追加伤害百分比)
技能基本最大攻击力=(物理基本最大攻击力+ 技能攻击力+ 技能熟练度/3)*(1+ 技能追加伤害百分比)
魔法技能攻击力
技能基本最小攻击力= (魔法基本最小攻击力+ 技能攻击力+ 技能熟练度/3)*(1+ 技能追加伤害百分比)
技能基本最大攻击力= (魔法基本最大攻击力+ 技能攻击力+ 技能熟练度/3)*(1+ 技能追加伤害百分比)
攻防最终伤害
[伤害差别率:A]
物理攻击:
A=[(80 + 目标等级*6 –目标物理防御力总和) / (750 + 目标等级*2) + + (攻击者等级–目标等级)*]
魔法攻击:
A=[(80 + 目标等级*6 –目标魔法防御力总和) / (750 + 目标等级*2) + + (攻击者等级–目标等级)*]
(基本/技能)最终伤害
攻击者基本最小攻击力*A ~攻击者基本最大攻击力*A
(基本/技能)最终伤害
攻击者基本最小攻击力*A ~攻击者基本最大攻击力*A
< A < 1
i. 致命伤害
最终伤害力* + (0~ 最终伤害力*)
ii. 物理会心一击的概率
A=攻击者等级/4 + 敏捷/不同职业物理会心一击率常数+ 技能数值+ 固有数值
B=30+攻击对象等级*8
1~B 之间的随机数值<= A 当本条件成立,会心一击发生
iii. 魔法会心一击的概率
A=精神/不同职业魔法会心一击率常数+ 技能数值+ 固有数值
B=25+攻击对象等级*8
1~B 之间的随机数值<= A 当本条件成立,会心一击发生
iv. 会心一击率常数
职业
物理会心一击常数
魔法会心一击常数
狂战士
3
2
龙骑士
4
2
圣射手
2
2
魔法师
4
2
暗影
3
2
额外伤害适用率
i. 根据人物所装备的防具进行计算。
ii .按照游戏的设定计算.
姿态/攻击
切
刺(贯穿)
打击
魔法
Hard (强硬)
100%
100%
80%
120%
Medium (中等)
80%
120%
100%
80%
Soft (轻微)
80%
100%
100%
80%
Siege (围攻)
50%
50%
150%
50%
Unarmor (徒手)
100%
100%
100%
100%
攻击成功率与攻击范围的计算公式
A. 人物攻击成功计算公式
职业
攻击成功计算公式
狂战士
50 + (人物等级*10) + (敏捷*各职业攻击成功常数) + 技能数值+ 固有数值
龙骑士
暗影
圣射手
魔法师物理攻击
魔法师魔法攻击
100%
职业
各职业攻击成功常数
狂战士
1
龙骑士
2
暗影
3
圣射手
5
魔法师
1
B. 人物攻击范围计算公式
攻击范围= 等级+ 敏捷+ 技能数值+ 固有数值
职业
物理攻击范围常数
狂战士
1
龙骑士
1
暗影
1
圣射手
1
魔法师
1
受等级影响的攻击范围X=(1-(人物等级–怪物等级)*)
范围概率:(怪物攻击成功率/攻击者攻击
奇迹世界(SUN)游戏公式 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.