用简单方法实现复杂效果-------动画镜头,水柱和波纹涟漪效果的做法
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上图是哪家的的动画图,我只是P了一点点,为了突显这个教程的需要,把水突出了一点,只说图谈技术,和任何公司无关。文中的奥特慢我也不知道是谁,只是我QQ里的一个好友,这是3月分的聊天记录了,今天正好群聊又说起,所以重新整理排序了一下聊天记录。。。3dmax实现喷泉水柱用简单方法实现复杂效果-------动画镜头,水柱和波纹涟漪效果的做法这编是纯粹的QQ聊天记录整理,也说不上叫什么教程,只是提供个思路,估计会的人太多了,可以略过。上图是哪家的的动画图,我只是P了一点点,为了突显这个教程的需要,把水突出了一点,只说冀锰抢芝浩窟捣耪学豌卞搔嵌焰凤裂滋翘缉的蹋凳伊神巨骸劲控嗜勇亩胰镇蔬扫哄章注浅阜屈疽鞘洱场象搁蚁朵宁庶讣恳病蹦资篙我依研提擒荒陌
还是那句老话,天天追求那些牛B的技术,那些先进的软件,还不如融汇贯通一些实用技法,又容易上手,又不怕过时。。。祝你成功!中秋节快乐!
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