2uS朴庸锡:国外手游中国有可为需更深层次本地化
人物名片:2uS 中国区总经理
“Com2us到中国以来,输出了为数众多的热门游戏。一款游戏在韩国很热,如果引进到中国市场,没有进行优化与本土化的话,2us中国团队对适宜中国市场的精品游戏,都进行了更深层次本地化。”
2uS 中国2003年落地北京,总经理朴庸锡“不主张一家公司通吃市场,主张企业向社会作贡献,其待中国厂商引进海外游戏产品接地气”的观点,令搞趣网印象深刻。
在Com2uS 中国的会客厅,墙上挂着《泡泡羊》、《思密达的快乐家族》和《悟空蹦蹦蹦2》等Com2uS 中国从韩国引进的适合中国市场的精品游戏,对汉语使用不够自如的朴庸锡,道出了对产业理解的透彻:“国外手游产品到中国市场,非常需要更深层次地本地化,这样才能让更多中国玩家分享到快乐”。
“Com2uS在中国已经有11年历史了,它们的很多作品受到中国玩家的广泛关注和喜欢,在行业内也有着良好的口碑。”朴庸锡在接受搞趣网专访的开场白中,并没有使用翻译,“在竞争愈益激烈化的手游市场,专注自身特色,注重艺术品质,做好游戏是开发商应该重点去关注的,而不是其他利益方面”。
首先专注品质,2uS在中国的运营模式与11年的沉淀,朴庸锡颇显激情的韩语与汉语交集的叙述中,展现出不一样的商业精彩与精明。
2014倾力HIVE
一个大规模的游戏社交平台
2uS正在出手一个大规模的游戏社交平台。对于行内而言,社交平台一方面是巨头环伺、难以成功,另一方面是成功者都确立了重要的竞争优势,比如中国的腾讯。
“今天一早到现在一直在忙HIVE系统上线的事情,明天要进行测试,所以今天接受采访有些状态不佳。”在接受搞趣网专访时,朴庸锡用还不太流利的汉语表达歉意。
2uS与GAMEVIL两家联姻,共同建设一个社交系统HIVE,实现资源优势互补。2uS Hob系统,和GAMEVIL的会员系统合二为一,只服务自身玩家,不对外开放。
2uS和GAMEVIL的游戏都有自身的账号系统,玩家登陆之后可以充值,可以看到各种类型的游戏,可以下载到很优质的游戏,还有一些类似游戏论坛的东西在里面,玩家可以跟客服互动交流,更好的从游戏中获取快乐。
“我们也可以采集他们的意见,进一步去优化游戏。”2uS Hob系统本身中国区的会员去年7月已经过七千万,经过合并到一起之后,HIVE平台的会员光中国大陆保守数字可达到1亿用户以上。目前这个系统不光是针对中国,而是全球性的一个社交系统。6月24日,HIVE系统正式上线,在终端上是一个大规模的社交平台。
在推出这个新版社交平台的同时,2uS 也推出了精品游戏《钓鱼发烧友》、《魔灵召唤:天空之役》和《三国使命》。据搞趣网了解,2uS china今年发展的重点,也受到了很多中国玩家的喜欢和关注,取得了不错的成绩。
真实的3D画面,专业的道具系统,炫目的鱼种,美丽的钓场,还有简单却紧张的垂钓过程,都让玩家能感觉到跟鱼在进行真实的搏斗,《钓鱼发烧友》2uS china追求品质之路的见证。据搞趣网了解,2uS china做了大量的准备工作,如游戏引导,NPC对话有趣化等都经过反复修改,使产品尽可能贴近中国玩家的需求,做好产品本土化建设。
同时,在Com2uS 系列游戏中,《悟空蹦蹦蹦》系列与《猴子也疯狂》系列,也受到很多中国玩家喜欢,2uS
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