Project
七剑奇侠
Charge
张波
Reference
Category
GDD
Version
Name
Game Design Document
Date
2005/11/12
File Name
Update
Fix
目录:
1. Character System ...
1-1. Character的设定
1-1- System的主要组成因素
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1-1-3-
1-1-3-
1-1-3-
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1-2. 角色设定
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1-2-4-
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2. World System ...
2-1. 七剑地图概要
2-1-1. 地图板块
2-1-2. 地形种类
2-1-3. 地图生态
2-1-4. 地图风格
2-1-5. 地图对应地形
2-1-6. 地图衔接
2-2. 第一张地图
2-2-1. 第一张地图
2-2-2. 第二张地图
2-2-3. 第三张地图
2-2-4. 第四张地图
2-2-5. 第五张地图
2-2-6. 第六张地图
2-2-7. 第七张地图
2-2-8. 天山洞穴
3. ITEM System ...
3- System 概要
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4. BATTLE System ...
4-1. 攻击过程描述
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4-1-2. 击基本过程
4-1-3. 击基本过程:
4-1-4. 助性技能
4-2. 基本打击动作
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5. SKILL System ...
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5-
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6. Interface System ...
6- Interface设定
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6-1- 操作判断图
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6-2- concept设定
6-2- out设定
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7. Community System ...
7-1. 单人互动
7-1-1. 聊天
7-1-2. 好友
7-1-3. 组队
7-1-4. 交易
7-1-5. 界面
7-2. 多人互动: 帮会
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7-3. 最终目标
7-3-1.『七剑』设定
7-3-2.『七剑』属性与功能详细设定
7-3-3.『七剑』获得方式
8. Quest System ...
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8-1-:NPC/MOB处接任务,奇缘触发任务。
8-1-:连续性(可做多次),一次性(只可做一次)。
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9. Scenario ...
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9- Synopsis
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9-3. 七剑奇侠 Prologue
9-4. 七剑奇侠 Episode : 武当派与拜月教_天若知我情由,怕不待同天瘦。
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9-5-1
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