Chap 2 基本数据类型和表达式
数据类型
基本数据类型
整型int
实型(浮点型)float double
字符型char
构造数据类型
数组、结构、联合、枚举
指针类型
空类型
对数据的操作-运算
运算符和表达式
Chap 2 基本数据类型和表达式
常量和变量
整数类型
实数类型
字符类型
表达式
数据的存储和类型转换
常量和变量
常量
常量(常数):数据
123 (整型) (实型) ’A’(字符型)
符号常量:用标识符表示的常量数据
:PI
:EPS
通常用大写字母
例2-1 求球的表面积和体积
# include <>
void main( )
{
float r, s, v;
scanf("%f", &r);
s=**r*r ;
v=**r*r*r ;
printf("s=%f, v=%f\n", s, v);
}
s=**r*r ;
v=**r*r*r ;
例2-2 符号常量
# define PI
# include <>
void main( )
{
float r, s, v;
scanf("%f", &r);
s=*PI*r*r ;
v=*PI*r*r*r ;
printf("s=%f, v=%f\n", s, v);
}
# define PI
变量
C语言中的量
常量(常数):数据
符号常量:用标识符表示的常量数据
在程序的运行过程中,其值不能被改变
变量:存放数据的工作单元
在程序的运行过程中,其值可以改变
变量的定义
变量定义的一般形式
类型名变量表;
变量名:小写字母,见名知义
类型名:
整型int
实型(浮点型)float double
字符型char
变量的定义
int i, j, k; (定义i, j, k为整型变量)
char c; (定义c为字符型变量)
float x, y;
double area, length;
变量名代表内存中的一个存储单元
用于存放该变量的值
该存储单元的大小由变量的数据类型决定
变量的定义与使用
变量必须先定义,后使用。
# include <>
void main( )
{
int x, y;
x = 3;
y = x*x ;
printf(“%d”, y ) ;
}
一个变量名只能定义一次。
变量一般都定义在程序的头上,不能定义在程序的中间或后面。
变量的使用
变量: 先定义,后使用
先赋值,后引用
# include <>
void main( )
{
int x, y;
x = 3;
y = x*x ;
printf(“%d”, y ) ;
}
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