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新标准中文版Flash MX基础培训教程第5章.ppt


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文档列表 文档介绍
第5章图像与元件
本章要点
图像操作
元件介绍
创建元件
本章逻辑结构
导入图像
导入图像
导入图像应注意的问题
编辑图像
将图像转换为矢量图
将图像转换为矢量色块
设置图像资源属性
本章逻辑结构
元件库面板和元件
元件库面板
创建元件
编辑元件
元件的变形
其他属性的调整
为实例指定不同元件
本章逻辑结构
改变元件类型
图形元件
创建图形元件
图形元件与影片剪辑元件
影片剪辑元件
创建影片剪辑元件
本章逻辑结构
将舞台中的对象转换为影片剪辑元件
按钮元件
创建按钮元件
编辑按钮元件
导入图像
导入图像
导入文件或图片的操作如下:
1、执行【文件】【导入(Import)】命令,或者 按【Ctrl+R】组合键,打开的【导入】对话框。
2、择要导入文件的保存位置,然后在下面的列表 框中选择要导入的文件。
3、单击【打开】按钮即可将选择的文件导入到当 前文件中。
导入图像应注意的问题
在导入文件时,经常遇到以下问题:
如果执行的是【文件】【导入到库(Import to Library)】命令,可以直接导入元件库,在其中直接调用需要的文件即可。
在导入文件时,如果导入目录下的文件是一组序列文件,则会弹出如图所示的询问对话框,这时可以根据需要进行选择。
在导入Flash MX不兼容的文件时,会弹出一个警告对话框,如图所示,指示该文件不能被导入到Flash MX中。这时只能单击【确定】按钮取消此次导入操作。

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  • 上传人中国课件站
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  • 时间2011-09-06