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计算机网络项目实习研究报告李世民.docx


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实习报告
为了完成学院指定暑期实习的任务,我于2010年7月16日至2010年8月26日,完成了为期一个半月的实习任务。我实习的公司坐落于国家软件产业基地。在实习中,我成功参与了一项规模为一万个信息点的中型网络架构,并且顺利完成网络工程方案的制作。得到公司的肯定,顺利领取了实习合格证明。
我们这次实习的主要内容:7月16日至8月1日,这期间由公司组织统一培训,对工程设计涉及的技术以及综合布线这一块进行有针对的学习;8月2日至8月25日,由项目经理带队,分成不同的小组,就针对一万个信息点规模的工程,进行设计到工程实施文档的撰写,并制定合理的工程预算。下面简单介绍一下。
一、前期培训
前期的岗前培训中,项目经理主要为我们介绍一些网络工程业内比较习惯的做法和比较习惯使用的技术。比如说,内网,我们业内主要是使用ospf协议。之所以使用ospf,而不用rip以及eigrp,其原因见下:
1、OSPF是真正的LOOP- FREE(无路由自环)路由协议。源自其算法本身的优点。
2、OSPF收敛速度快:能够在最短的时间内将路由变化传递到整个自治系统。
3、提出区域(area)划分的概念,将自治系统划分为不同区域后,通过区域之间的对路由信息的摘要,大大减少了需传递的路由信息数量。也使得路由信息不会随网络规模的扩大而急剧膨胀。
4、将协议自身的开销控制到最小。见下:
用于发现和维护邻居关系的是定期发送的是不含路由信息的hello报文,非常短小。包含路由信息的报文时是触发更新的机制。(有路由变化时才会发送)。但为了增强协议的健壮性,每1800秒全部重发一次。
在广播网络中,使用组播地址(而非广播)发送报文,减少对其它不运行ospf 的网络设备的干扰。
在各类可以多址访问的网络中(广播,NBMA),通过选举DR,使同网段的路由器之间的路由交换(同步)次数由 O(N*N)次减少为 O (N)次。
提出STUB区域的概念,使得STUB区域内不再传播引入的ASE路由。
在ABR(区域边界路由器)上支持路由聚合,进一步减少区域间的路由信息传递。
在点到点接口类型中,通过配置按需播号属性(OSPF over On Demand Circuits),使得ospf不再定时发送hello报文及定期更新路由信息。只在网络拓扑真正变化时才发送更新信息。
二、工程设计
由于工程涉及的技术要点众多,所以,只拿出一些主要结构来说一下。我们工程的设计主要还是根据网路的三层结构来设计我们的网络。
三层网络结构是采用层次化架构的三层网络。
三层网络架构采用层次化模型设计,即将复杂的网络设计分成几个层次,每个层次着重于某些特定的功能,这样就能够使一个复杂的大问题变成许多简单的小问题。三层网络架构设计的网络有三个层次:核心层(网络的高速交换主干)、汇聚层(提供基于策略的连接)、接入层    (将工作站接入网络)。
核心层:核心层是网络的高速交换主干,对整个网络的连通起到至关重要的作用。核心层应该具有如下几个特性:可靠性、高效性、冗余性、容错性、可管理性、适应性、低延时性等。在核心层中,应该采用高带宽的千兆以上交换机。因为核心层是网络的枢纽中心,重要性突出。核心层设备采用双机冗余热备份是非常必要的,也可以使用负载均衡功能,来改善网络性能。
汇聚层:汇聚层是网络

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