下载此文档

手机游戏策划案.doc


文档分类:办公文档 | 页数:约10页 举报非法文档有奖
1/10
下载提示
  • 1.该资料是网友上传的,本站提供全文预览,预览什么样,下载就什么样。
  • 2.下载该文档所得收入归上传者、原创者。
  • 3.下载的文档,不会出现我们的网址水印。
1/10 下载此文档
文档列表 文档介绍
手机游戏策划案
《最后一颗子弹》
一:游戏概述
游戏名称:暂定名《最后一颗子弹》
游戏类型:RPG+RTS 即时策略角色扮演射击游戏
运行环境:Android -
开发语言环境:Unity 3D引擎
硬件支持:暂定
发行地域:中国大陆市场
载体:网络下载
用户分析:全阶层的彩信移动手机用户群。因无台、港等海外市场背景资料,仅对大陆市场的玩家群体作如下简单归类分析:
1)从性别异同上可划分为男性玩家。女性玩家。(特点:男性玩家----涵盖全部游戏类型,集中于SLG。RPG。FPS。RTS。SPG等方面; 女性玩家----涵盖大部分游戏类型,集中于RPG。TAB等方面。)
2)从年龄段上可简单分为14岁以下。14-18岁。18-22岁。22-25岁。25-30岁。30岁以上用户。(特点:14岁以下----童年期,以初二以下与小学生为主;家长决策购买为主; 14--18岁----青春前期,以初三至在校高中生为主;两方式并存; 18--22岁----青年后期,以在校大学生与就职青年为主;自主决策购买为主; 22--25岁----青年前期,以在职青年为主;自主决策购买为主; 25--30岁----青年中期,以在职青年为主;自主决策购买为主; 30岁以上----青年后期至终,职业形态不定,自主决策购买为主。)
3)从收入来源上可简单分为在校学生用户。工薪阶层用户。(特点:在校学生用户----无自主收入来源,主要靠家庭供给与决策购买; 工薪阶层用户----有自主收入来源,自主决策购买。)
预计开发时间:1-2个月(具体根据策划案来制定,受团队合作人员影响)
预计开发人员:程序2人,策划1人,美工2人。
市场前景分析:目前国内游戏已乘上快速发展的列车,游戏种类多,竞争激烈,但大多数玩家已经厌烦老套的游戏模式,渴望体验新的游戏模式。本款游戏把射击元素、策略元素、闯关元素融为一体,以Q版可爱的画风、丰富的剧情、酷炫的枪械、高难度的闯关技巧给玩家一种全新的游戏体验。这样的新型游戏可玩性集中体现在游戏的美工技术和关卡设计。
手机游戏优缺点分析:
优点:1)开发周期短,资金投入小,用户广泛统一。
2)载体方便,易于市场推广。
3)收费合理方便(后期根据市场决定是否推出收费道具)。
缺点:1)机能有限,容量小。
2)操作不便。
3)游戏类型受限制。
4)部分玩家受电力资源的限制。
一:游戏系统设定和介绍
游戏规则:

规则名称
规则介绍
胜利规则
每关都会出现2波怪物,怪物只有移动的他的攻击范围才会进行攻击,在自己不死的情况下消灭完进攻的怪物即获胜。
成长规则
人物不可升级,但可以用金币解封其他角色,武器可以用金币来升级和解锁更高级的枪械。
物品规则
枪械可以用金币进行升级,并且可以解锁更强力的枪械,急救包在商店中购买,在游戏过程中使用。
失败规则
在没消灭完怪物前用完子弹失败,在没消灭完怪物之前死亡失败。
游戏特色:(1)本游戏最大的特点是:Q版可爱的角色、酷炫的枪械、高难度的通关技巧。强烈的打击感和节奏感使玩家玩起来更带劲,给玩家在有限的弹药下合理使用通关后巨大的成就感。

(2)游戏中要求玩家必须要思维灵活、心情放松,只有

手机游戏策划案 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.

相关文档 更多>>
非法内容举报中心
文档信息
  • 页数10
  • 收藏数0 收藏
  • 顶次数0
  • 上传人花开一叶
  • 文件大小610 KB
  • 时间2018-11-07