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金字塔魔方教程-.doc


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Tags: 金字塔魔方教程异型魔方
金字塔魔方是一种非常简单,玩起来又非常"炫"的魔方。建议魔友可以在没有看教程的情况下自己先摸索摸索,很多魔友都自己总结出了自己的方法,层先法、角先法、棱先法和七步法应该是最主流的几个方法了。但到底方法效率几何?是否能够优化?这些都有待研究。
基础:
对于一种魔方来说,都有很多种解法。经过了长时间的思考和练习,这是我找到的最有效的金字塔魔方解法。它非常好学,更多的时间是花费在了观察上面,直到你熟悉魔方为止,然后解金字塔就是轻车熟路了。我已经平均sub 9了,并且每次还原平均转20步左右。既然金字塔魔方的各个魔方块没有一个公认的定义,我先定义如下:
金字塔魔方包括:6个棱块、4个角块、4个中心块。
这是4个中心块,每个中心块可以旋转而不影响金字塔魔方的其他部分
这是6个棱块,三阶魔方的经典定律同样适用于金字塔魔方:在不影响其他棱块的前提下,两个棱块不能够被单独交换。仅有偶数个棱块可以被翻转。不用担心奇偶,这里仅仅是说一下,其实很简单。
这是4个角块。
自定义的金字塔符号:
D
U
D'
U'
L
R
L'
R'
第1步:
找到一个角,转动到正确的方向。太简单了,简直没什么可说的。
第2步
角转好后,放置两个相邻的棱块到这个角的对应位置。注意:做完之后,留下一个空的棱槽A
第3步:
利用这个空的槽A,你将要把所有的中心块正确归位。调整中心块,利用转D不断地把所有中心对好。有时候,中心自己就碰巧已经对好了。
第3步(补充):
作为边注,我(在完成第三步的同时解决其他3个角块。当转R或R'时,同时调整角块。这在一开始会很别扭,但这是解决其他三个角块的最快方法。
第4步
现在是填充A槽的时候了。注意不要影响到已经对好的中心块。
(这里解释一下:目的很简单,就是要把棱块插入到正确的位置,如图这种情况,要把底层的黄蓝棱(蓝色压在下面了)调到右侧A槽位置,只需要用魔方公式:L' R' L R即可。但有的时候,黄蓝棱块颜色是反过来的,即蓝色和这整个一面对上了,黄色压在下面,此时要调到A槽,用公式:U R L R' L'即可。其实这里本质上很简单,就是让要插入A槽的棱块表面颜色与当前面的颜色不一致,再用公式即可,上面转U完全是为了使两者颜色不一致。这两个公式是镜像,非常容易明白。熟练之后,完全可以不用非要把此棱对到图中的这个位置,出现左面镜像的时候,有时直接看到就整个魔方转个U做公式了)
写得有点乱,大家智商都很高,应该没问题的
第5步:(迈向胜利)
做最后三个棱块的排列和方向,所有情况如下:(只有5种,公式都非常简单,Flip代表翻转)
(R' L R L'

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  • 上传人drp539601
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  • 时间2018-11-12