1第一回:恩怨情仇:is和as本文将介绍以下内容:•类型转换•is/as操作符小议 1. 引言 设计之初重点考虑的内容之一,对于程序设计者来说,完全把握系统数据的类型安全,经常是力不从心的问题。现在,这一切已经在微软大牛们的设计框架中为你解决了。中,,因此我们可以很容易的获得对象的准确类型,方法是:GetType()方法。中的类型转换,应该考虑的地方有那些呢?,中类型转换的基本规则如下:任何类型都可以安全的转换为其基类类型,可以由隐式转换来完成;任何类型转换为其派生类型时,必须进行显示转换,转换的规则是:(类型名)对象名;使用GetType可以取得任何对象的精确类型;基本类型可以使用Covert类实现类型转换;除了string以外的其他类型都有Parse方法,用于将字符串类型转换为对应的基本类型;值类型和引用类型的转换机制称为装箱(boxing)和拆箱(unboxing)。,该将主要精力放在is、as操作符的恩怨情仇上了。类型转换将是个较大的话题,留于适当的时机讨论。is/as操作符,是C#中用于类型转换的,提供了对类型兼容性的判断,从而使得类型转换控制在安全的范畴,提供了灵活的类型转换控制。is的规则如下:检查对象类型的兼容性,并返回结果,true或者false;不会抛出异常;如果对象为null,则返回值永远为false。其典型用法为: 1object o = new object(); 2 3class A 4 5{ 6 7} 8 9if (o is A) //执行第一次类型兼容检查1011{1213 A a = (A) o; //执行第二次类型兼容检查1415}1617 as的规则如下:检查对象类型的兼容性,并返回结果,如果不兼容就返回null;不会抛出异常;如果结果判断为空,则强制执行类型转换将抛出NullReferenceException异常。其典型用法为: 1object o = new object(); 2 3class B 4 5{ 6 7} 8 9B b = o as B; //执行一次类型兼容检查1011if (b != null)1213{ 1415 ("b is B's instance.");1617},is/as操作符,提供了更加灵活的类型转型方式,但是as操作符在执行效率上更胜一筹,我们在实际的编程中应该体会其异同,酌情量才。 第二回:对抽象编程:接口和抽象类本文将介绍以下内容:•面向对象思想:多态•接口•抽象类 1. 引言在我之前的一篇post《抽象类和接口的谁是谁非》中,和同事管伟的讨论,得到很多朋友的关注,因为是不成体系的论道,所以给大家了解造成不便,同时关于这个主题的系统性理论,我认为也有必要做以总结,因此才有了本篇的新鲜出炉。同时,我将把上贴中的问题顺便也在此做以交代。?接口是包含一组虚方法的抽象类型,其中每一种方法都有其名称、参数和返回值。接口方法不能包含任何实现,CLR允许接口可以包含事件、属性、索引器、静态方法、静态字段、静态构造函数以及常数。但是注意:C#中不能包含任何静态成员。一个类可以实现多个接口,当一个类继承某个接口时,它不仅要实现该接口定义的所有方法,还要实现该接口从其他接口中继承的所有方法。定义方法为: public interface { pareTo(object o); } public class TestCls: IComparable { public TestCls() { } private int _value; public int Value {get { return _value; }set { _value = value; } } public pareTo(object o) {//使用as模式进行转型判断TestCls aCls = o as TestCls;if (aCls != null){//实现抽象方法return pareTo();} } }什么是抽象类?抽象类提供多个派生类共享基类的公共定义,它既可以提供抽象方法,也可以提供非抽象方法。抽象类不能实例化,必须通过继承由派生类实现其抽象方法,因此对抽象类不能使用new关键字,也不能被密封。如果派生类没有实现所有的抽象方法,则该派生类也必须声明为抽象类。另外,实现抽象方法由overriding方法来实现。定义方法为:/// <summary>/// 定义抽象类/
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