魔尺的玩法(48段)
玩家:彩虹庄主(2012年9月于杭州QQ:469776396)
一,魔尺的历史
魔尺在八十年代初叫做魔棍,是高智能的智力玩具,随意变化,自由组合。适合年龄:3-108岁,少年拼智慧,中年拼成功,老年拼健康。与孩子共同玩乐,可培养孩子的娱乐兴趣,开发智力,锻炼耐心。魔尺的学名是Rubik's Snake(官方名称是Rubik's Twist),和魔方一样,都是由匈牙利人Ernő Rubik在70年代发明的。
魔尺,顾名思义可以变化成各种形状,比如:单个魔尺可以变100多种精美图案,有天上飞的小鸟,地上跑的长颈鹿,水里游的小鸭子,地面爬的小乌龟,还可以变成鸵鸟、篮子,小球,红十字,小蛇;2个以上魔尺可以组装成更复杂的图案。
二,魔尺的种类
目前市面上的魔尺的种类有很多种,12段,24段,36段,48段,60段,72段,96段,120段,240段,其中以前四者最为流行,而最具有代表性的是48段。段数越多,越复杂,拼出的图形就越多。
三,魔尺的构造
魔尺每段由半个正方体组成,每一节对应有五个面,其中正方形的两面与其相邻段相连(两头除外),只能转动,不能成图,其余三个面为成图面:三角形的面称为侧面,长方形的面称为正面,正面与侧面颜色不相同以示区分(如果正面为有色面,则侧面为白色或不同色,反之也一样)
拆开长方形的面盖,可看到两个正方形面由独立的两根弹簧和塑料杆相连在相邻段上,这样可以保证每段能任意角度转动,在拼图时一般只需要转动90度,180度(顺时针,逆时针均可),其它角度不能成图。
魔尺的材料一般采用上好的ABS塑料做成,每段内由弹簧和塑料杆安装而成。
四, 玩法公式说明
设定1:首先对魔尺的每段进行编号,有色的一面分别为1,3,5,7...(为奇数),另一面为白色分别按顺序2,4,6,8...(为偶数)。
设定2:顺时针或逆时针转动,90度,180度两个角度,分别用1(顺时针转动90度) , -1(逆时针转动90度),2(顺时针转动180度),-2(逆时针转动180度),我们用上标表示,如91表示第9段顺时针转动90度。实际上顺时针和逆时针转动180度效果是一样的,只是为了转动方便而定。
设定3:为便于公式简化,需要转动段的长方形面始终对着操作者来进行。
设定4,为便于公式编排,每次都从第二段开始(第一段无需转动),实际上有些需要从中间开始,玩家掌握后可按实际情况作调整。
注意事项1:有时会有先转动后面再转动前面的情况出现(如果先转动前面,会不太顺利,位置关系会卡。)则在公式下面划线,表示先转后段再转前段。如,
21-1 22-1 232 表示,按顺序第23段顺时针转动180度,第22段逆时针转动90度,第21段逆时针转动90度。
注意事项2:同一个目标图形会有很多种不同转动方法,公式也会有很多种,下面公式只是为了便于玩家学习使用,熟练后就无需公式,充分发挥自已空间想象能力。
五,魔尺的玩法(以48段为例,按结构分类)
1,恐龙蛋类:恐龙蛋,灭火器,手雷,天鹅,激光枪(5种)
2,哑铃类: 哑铃,沙漏,米奇(大仓鼠),锤子(4种)
3,狙击枪类:狙击枪,龙舟,狮身人面像,鸳鸯,眼镜蛇,茶壶,浴缸,沙铲(8种)
4,雪花类:雪花,大魔头,弹簧,战斗机,心
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