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攻城掠地 玩家初体验有感.doc


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首先自我介绍游戏中角色
蜀国,
我是在测试第3日晚上8点多开始体验游戏(16号)至今天刚好一周
每天基本在线6-10小时(本人开网店,很多时间玩)
玩了七天无数次的重启服务器确实很蛋疼,不过处于测试阶段完全理解。
那么现在就来说说游戏的特色。
因为在下从小酷爱三国题材的游戏,从小霸王时代的《吞食天地》,世嘉时代的《三国志》,上学时代游艺厅的《三国战纪》
然后PC机的《三国群英传》(秘籍R096分身斩有木有?),《三国志Ⅸ》《三国志Ⅹ》《三国志Ⅺ》,傲世堂的《傲视天地》,腾讯的《胡菜三国》
到了今天的《攻城掠地》,可以说在下是三国游戏的历史见证者之一了。
《攻城掠地》最大的特色就在于好比是网络版的《三国志》“国战系统”
攻城守城不再是你一个人的任务,所谓国家兴亡匹夫有责。玩家可以在三国版图上真正的攻城掠地。
但是个人感觉**只是照葫芦画瓢,没有考虑到无数玩家在同一个地图上会占据多少资源以致游戏非常卡。
大略估计地图上有350个城池据点,这么多的据点就导致战线拉长,不说无数玩家在排队国战(这个等下说)
光是从A城跑去X城的无数玩家就又浪费多少资源(一个玩家有3个将,那么至少是有一个在地图上长征吧),而且大家体验的时候都会发现跑城有多卡。
辛辛苦苦跑到了目的地,攻城开始!结果呢,切换战斗画面一看,**有20多个人在前面排队!
一个玩家手里有3个武将,一个武将有4排部队,等排到自己的时候完全可以洗个澡冲杯咖啡换套睡衣了。
好了,排到自己了。开始打吧。“哎呦,怎么我不能放招式?**!**呢,这么卡怎么玩”
其实,这只是测试阶段,很多都不完善,我们都懂。
在下16号玩的时候就预测18号不能公测,今天23号22点多,眼看就25号到了指定的公测日。
但是就这么一个可以说半成品游戏如何拿出来?莫非我预测的又要言重?**,玛雅人跟我混好了。
所以,总结游戏第一特色“卡卡西”
10级-30级非常容易上手,只要跟着系统任务走就可以轻松搞定,在下新练个小号3天已经55级了,但是副本改的难道太大。已经完全推不动。
30级以后就面临选将和装备的问题。这俩先说下装备
跟着系统设定走,19级换3套蓝色(没多少钱),28级至少2套绿色(不然会很费粮,推掉都城附近的战争迷雾,银币粮食的)
36级时候把世界地图所有迷雾推完(地图箱子有一整套黄装备,金币100-150,资源每样5-10万左右没去计算,全推完的时候你大概是42级)
黄色装备至少一套,然后地图上捡一套。到了44级就可以换红色装备。红色装备开始就可以洗炼技能了。
大家尽量委派出至少有1个技能孔的红色装备,毕竟5万对于40多级来说很贵。
而且很快面临点兵2科技(50万银币50万木材20万粮食)和2个兵器研究(20万钱粮,兵器后期非常重要,稍后再说)
系统会每小时送一次免费洗炼,前期洗不洗一样,换红色装备的时候,如果大家有2孔的红色装备可以尽量洗出+2+3的技能一套给最强力的武将带。
剩余的2个武将带残缺不全的黄或红装过度。混到52级直接换紫
有了紫装之后大家请注意,千万千万要委派出至少2孔的紫装再去购买,10万不是小数目啊!
这里有人会说,我只去买3孔的。那么请问你是大R咯?那好,你充金秒CD去刷吧。
洗炼紫装先可一套洗,至少要全+2再考虑另外一套。52级后兵

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  • 上传人drp539606
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  • 时间2019-01-07