巫妖王之怒:防护骑士天赋、宝石、附魔推荐防骑输出循环:目前共享技能:公正盾CD6秒公正槌6秒审判10秒(点天赋8秒)复仇之盾30秒驱邪15秒神圣愤怒30秒愤怒之槌6秒奉献8秒(加雕文10秒)神圣之盾8秒由这样的CD秒数最终导致969循环的出现。969循环是大多数人目前采用的:奉献9审判9神盾9公正槌6公正盾6循环可以保证:技能不会都在CD,仇恨最大化,推荐使用。但我本人实在不习惯,感觉绑手绑脚的。969专用宏技能循环越简单越好,现在主力技能:,即9秒审判。再将神盾和奉献的释放时间延长到9秒,由此组成18秒循环。每个循环里释放公正锤3次,正义盾3次,奉献、神盾、审判各2次。时间轴如下:-----------|<--------9秒奉献--------->|时间:0----3----6----9----12----15----18技能:锤-奉献--盾-审判-锤--神盾-盾--奉献--锤--审判---盾---神盾--锤----------------------|<--------9秒审判---------->|-------------------------------|<-----------9秒神盾----------->|宏如下:/startattack/castsequencereset=bat神圣之盾,公正之盾,光明审判,公正之锤,奉献,公正之盾,神圣之盾,公正之锤,光明审判,公正之盾,奉献,公正之锤群坦我惯用循环是:对手是不死怪的话:起手复仇盾冲过去转身神圣愤怒公正槌奉献神盾拉其如果对手不是不死怪就把公正槌优先于奉献如果对角有法系怪怎麽办?用脸跟清算开一只怪,用飞盘打断一只法系的唱法,并跑到另外一只法系怪的前面,然后就可以把怪很好的聚好了。善用你的拯救跟保护很多时候可以救人一命(别忘了喔)圣骑的仇恨:黄字伤害***:因为装备是一直在变动的每个人对装备优劣也有不同的看法,所以本文会指出防骑装备选择时需要注意的一些属性需求和选择方向、属性意义,但不会指明去拿哪件特定的装备合适。如果你觉得很漫长的话请看参考指标。属性选择的参考指标为了防爆:你需要至少540的防御等级(据闻需求有4舍5入的效果为了保险你可以堆到541)。为了不MISS:你需要至少百分之7的命中(BL请堆到百分之8)。为了仇恨跟防招架加速:你需要至少26的熟练等级。为了不要招招中招招喷:你需要至少43百分比以上的闪招率(闪躲加招架啊同学,绝对不是闪躲跟招架都要百分之43....)。只要你达到以上等级,其它皆随喜好去冲。要记住:我们所做的一切,或现今重视的一切都可能随着爆雪大神的喜好产生翻天覆地的变化。因此各种装备都拿一点放仓库绝对是安全的做法。在此基本分析下几个坦需求的能力::这可以说是坦最重要的能力(没有之一),我至少有3点理由支持以耐力为主的血牛派:(庇护)祝福百分之10总计有114*百分之10有125最大加成所以耐的效益在这版最高是无庸置疑二忠诚防卫者忠诚防卫者这天赋是你HP少于百分之35的时候有的小盾墙。换言之,HP越高,盾墙越早发动,容错率越大。三这版法术攻击BOSS非常多或者主力伤害是法术的由于上述法术攻击无法完全避免,只能靠抗性,所以减伤的极限就看出来了。上述BOSS都是物理很痛,外加法术爆痛的,也因此只能靠撑高血量去应变。由以上这三点,可以很清楚地看出,耐力在这版的优势的确巨大。但是要特别注意,耐力并不是让你“变硬”,是让你“变胖”的能力,因为王对你的伤害并不会因为你有多少耐力而减少。换言之,这个能力是加强你跟补职的容错率空间。同样时间,即使耐力有落差,王对你造成的伤害以及补的压力仍然不会有所变化。这点需要特别注意,意味着即使你有再高的耐力,也不是你可以去犯一些愚蠢的错误大失血的理由。:虽说护甲的增长是成曲线,意味着越高护甲所能够带来的效益会逐步下降。一般来说护甲所能够提供的物理伤害减免有定极限值:百分之75。但是一般来说防护骑要能够达到那点是相当的困难。我这边推荐护甲是有原因的:(一)护甲是百分比数的物理减免伤。搭配高格档能力的圣骑那是相当的绝配。(二)现在由于DK与熊D的大幅消弱护甲流已经不是这两个职业的代名词/只要有特别留意去配装一个骑士想要超越小D有的护甲值并不困难,一个拥有熊D的护甲又高格挡值的圣骑想必会令高攻速低伤的怪物感到相当的头疼吧。:提升1%%
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