Android系统架构Android的系统架构采用了分层的设计。从架构图(图1-1)看,Android分为四层,从低层到高层分别是Linux内核层、系统运行库层、应用程序框架层和应用程序层。图1-1 ,如安全性,内存管理,进程管理,网络协议栈和驱动模型。Linux内核也同时作为硬件和软件栈之间的抽象层。)程序库Android包含一些C/C++库,这些库能被Android系统中不同的组件使用。它们通过Android应用程序框架为开发者提供服务。以下是一些核心库:SurfaceManager-对显示子系统的管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的无缝融合。媒体库-该库支持多种常用的音频、视频格式回放和录制,同时支持静态图像文件。编码格式包括MPEG4,,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG。SQLite-一个对于所有应用程序可用,功能强劲的轻型关系型数据库引擎。OpenGLES-该库可以使用硬件3D加速(如果可用)或者使用高度优化的3D软加速。FreeType-位图(bitmap)和矢量(vector)字体显示。WebKit-一个最新的web浏览器引擎,支持Android浏览器和一个可嵌入的web视图(WebView)。SGL-底层的2D图形引擎SSL-SSL(SecureSocketsLayer安全套接层),在传输层对网络连接进行加密,为网络通信提供安全及数据完整性的一种安全协议,。Libc-一个标准C系统函数库(libc)。2)AndroidRuntime库CoreLibraries-该核心库提供了Java编程语言核心库的大多数功能。DalvikVirtualMachine-每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。Dalvik虚拟机依赖于linux内核的一些功能,比如线程机制和底层内存管理机制。,其中包括:活动管理器(ActivityManager)用来管理应
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