金刚1024
King Kong 1024
DMX控制器
DMX Console
用户手册
目录
综述
功能描述
规格参数
安装
设备与附件
注意事项
连接灯具
操作使用
面板图
常用词汇介绍
配接
创建
配接常规灯
配接电脑灯
查看配接信息
编辑
重新配接灯具地址码
删除配接
配接效用
控制灯具
灯具的选择与反选
修改属性值
灯具区推杆功能的切换
电脑灯的高级控制
扇形
图形生成器
图形调用
图形编辑
图形删除
单步场景
创建
导入
复制
删除
时间
运行
多步场景
创建
删除步
步时间
导入步
全局时间
删除场景
复制场景
运行
连接
设置
擦除重演数据
擦除所有数据
语言切换
综述
功能描述
KingKong1024 电脑灯光控制台可同时控制96台电脑灯。读取珍珠R20格式灯库,内置图形效果,轻松实现X/Y走圆,RGB彩虹效果,光束波浪式亮暗等效果。能同时运行10个场景、执行5个内置图形,可使用推杆运行场景并调整场景的调光通道的亮度等级。
规格参数
DMX512 通道数
1024
电脑灯的配接数量
96
电脑灯重新配接地址码
支持
灯具水平垂直交换
支持
灯具通道反倒输出
支持
灯具通道滑步模式切换
支持
每台电脑灯最多可用控制通道
40主通道+40微调通道
灯库
支持珍珠R20灯库
可保存的场景数量
60
可同时运行的场景数量
10
多步场景的总步数
600
场景的时间控制
淡入、淡出、LTP滑步
每个场景可存储图形数量
5
推杆启动场景并进行调光
支持
互锁场景
支持
点控场景
支持
图形生成器
可生成Dimmer, P/T, RGB, CMY, Color, Gobo, Iris, Focus图形
可同时运行图形数量
5
主控推杆
全局、重演、灯具
立即黑场
支持
转盘调整通道数值
支持
推杆调整通道数值
支持
推杆调光
支持
U盘读取
支持FAT32格式
安装
设备与附件
产品包装箱内物件清单:
KingKong1024 电脑灯控台1台
光盘1份
电源适配器一个
注意事项
务必使用12V的电源适配器
请注意防潮防尘
连接灯具
控台台后板有2个DMX512 输出信号插座,为三芯XLR 结构。这两个插座的1 脚为信号地线,2 脚为信号负端,3 脚为信号正端。
DMX512 连接电缆采用屏蔽式双绞电缆。电缆的两端需自行焊接XLR 插头,屏蔽网接XLR 插头的第1 脚,双绞线(由不同颜色区分)则分别连接XLR 插头的2、3 脚,切勿反接。
插座引入脚编号
电缆芯线
1
屏蔽网层
2
信号负端
3
信号正端
操作使用
面板图
该控台主要由若干个区组成:
灯具区:由16个灯具键、16根预置推杆和6个灯具换页键组成。
6个灯具页,每页可配接灯具16台,总共可配接96台。16根预置推杆可对下方相应的灯具进行调光,也可对其上方与之对应的属性进行修改。其功能的切换键位于预置推杆的右侧双灯的按键,当绿灯亮时预置推杆用于调光,菜单的起始页也会提示“推杆模式=亮度等级”,当红灯亮时预置推杆用于属性的修改,菜单起始页也会提示“推杆模式=属性”。
重演区:由10个Swop按键、10个Flash按键、10根重演推杆、5个翻页键、3根主控推杆和1个黑场键组成。
重演翻页键有A、B键和1、2、3键,组合起来有6页,每页有10根重演推杆,总共可存储60个场景。每根重演推杆上方都有一个重演交换(Swop)键和重演点控键(Flash)与之对应。
重演推杆:用于执行场景的输出与关闭。如果当前推杆储存有场景,将其从0的位置推起则会输出该场景,并且该场景的调光输出由推杆控制。每根重演推杆在同一时间只能控制一个场景,所以此控台同时最多输出10个场景。
重演交换键:在场景编辑菜单下用于配合场景的编辑任务。在初始菜单下,其功能类似于点控,当我们按下重演交换键时,就会输出其对应的场景,并且关闭其他场景的输出。交换键上有两个指示灯,绿灯指示该位置是否保存有场景,如果无场景则指示灯不亮,如果有则亮;红灯指示当前推杆是否有场景输出,如果有则红灯的亮度会随重演推杆的数值变化。
重演点控键:在初始菜单下,用于点控场景。只有一按下点控键就会输出其对应的场景,但不影响其他场景的输出,除了共有的LTP通道。
黑场键:当按下黑场键时控台输出的数据都为0,松开后恢复输出。
控台总调光推杆(Grand):顾名思义,用于控制控台的所有调光的输出。当将推杆置0时,控台输出的调光通道的数值都为0。一般情况下此推
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