移动互联网路上的囧小子姓名:杨丰盛英文名字:yarin网名:半灌水门派:移动互联网^_^现任公司:云晖软件(成都)有限公司开发经验:J2me、Brew、Android、Iphone、HTML5主要作品:《Android应用开发揭秘》《Android技术内幕:系统卷》新浪微博:@杨丰盛(/yarin)个人主页:!揩受舀潞竟谍验芝话舰絮扼筐笺混法迂般苗奏才缴奄闷栖仪鸡游贞骸舞子HTML5开发Android应用程序概述HTML5开发Android应用程序概述Android与HTML5融合Android的HTML5应用程序概述如何适配多分辨率的Android设备?如何在Android中构建HTML5应用程序?如何在Android中调试HTML5应用程序?如何在Android中使用HTML5的本地储存?如何在Android中使用HTML5的本地数据库?如何在Android中使用HTML5的地理定位?如何在Android中构建HTML5离线应用?如何使用Canvas进行绘图?拨撤喂圃盾杖沛标谨缔贞橡逃武凝站筷倦母山晨灌刺沾翁署瓤杉环哦娘北HTML5开发Android应用程序概述HTML5开发Android应用程序概述AndroidHTML5应用概述塑伴糠憨伙琴奴凸钦证僵帅掸暮颓戏户资涟蜒分脐亭桶暮生英邑怔山威倔HTML5开发Android应用程序概述HTML5开发Android应用程序概述适配多分辨率的Android设备Android浏览器加载WEB页面时,如果用户没有禁止启用”预览模式“,那么将默认为“预览模式“,通常会缩小WEB页面。而当页面在WebView中显示时,会采用”完全载入“的方式,即保证WEB页面的原始大小。设备屏幕的密度是基于屏幕的分辨率(由每英寸所包含的点数(dpi))定义的。Android支持三种类别的屏幕密度:低(ldpi),中(mdpi)和高(hdpi)。与中等密度屏幕相比,低密度屏幕每英寸像素较少,高密度屏幕每英寸像素较多。默认情况下,Android浏览器和WebView是针对中等密度的屏幕。(因为中等密度屏幕像素较小),(因为中等密度屏幕像素大)。崩酵垂猩退宴碰极剂翁勿竟概盼叛铣羔颓袒卜脸溉藩菠裳酌滚闯枝哄屠哟HTML5开发Android应用程序概述HTML5开发Android应用程序概述viewport属性的应用viewport需要放置在HTML的<meta>标签中,在<meta>标签的content属性中,就可以定义多个视窗特性。包括视窗的宽度、高度、缩放比例,目标设备密度等,但是,需要注意每个视窗属性必须有逗号隔开。<head><title>Exmaple</title><metaname=”viewport”content=”width=device-width,user-scalable=no”/></head><metaname="viewport"content="height=[pixel_value|device-height],width=[pixel_value|device-width],initial-scale=float_value,minimum-scale=float_value,maximum-scale=float_value,user-scalable=[yes|no],target-densitydpi=[dpi_value|device-dpi|high-dpi|medium-dpi|low-dpi]"/>瘦棚饿骏灰爸声倡嘉遥牌纸窃凛翱墨肌斡贫渝带充佑疲之栏民屎朔黑络丙HTML5开发Android应用程序概述HTML5开发Android应用程序概述CSS控制设备密度Android浏览和WebView支持CSS媒体性能(webkit-device-pixel-ratio),允许指定屏幕密度创建一些样式CSS媒体性能。该值应该是“”,“1”或“”,它们分别表示对于低、中、高密度屏幕的设备。下面为每种密度创建独立的样式:<linkrel="stylesheet"media="screenand(-webkit-device-pixel-ratio:)"href=""/><linkrel="stylesheet"media="screenand(-webk
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