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“砸车”游戏策划案.doc


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“砸车”游戏策划2011/7/04游戏设计理念:当今社会上班族工作压力大,本款游戏在帮助人们发泄心中的情绪,舒缓工作的压力之余还可以带大家一览世界上的名车豪车,及娱乐性,趣味性和知识性于一身。游戏故事背景:故事是讲述一个小混混喜欢破坏,他从家到他所到之处,把所有看到的车全部破坏的事。主角是一个没有职业的小混混,性格暴力,他看不惯一切不平等的事情,他从他生活的小村庄一直到大城市,在这期间从小到拆掉家门口的破自行车到到了大城市当街破坏街上的车,还在车展上破坏高级名车,在高档小区破坏豪车等等。:开启暴走模式通关(待开发)本关结束选择武器游戏开始(计时开始):概略说明——一个壮汉,有力量值,怒气值以及道德值。力量值是每过一关通过你的得分而增加的人物基础值,力量值越高,攻击力越高。怒气值是你的连击到了一定程度的时候,怒气值就会蓄满,可以用出力量很大的一击。道德值是随着你砸的车越多,砸越贵的车道德值会减少,道德值越低,可供你选择的武器越多越厉害。(一开始是赤手空拳)车辆选择界面:(参考)每关时间限制一分钟,把车辆的耐久度(在画面的左上角)从全绿达到全红,本关就过了。每击打一下车怒气值都会增加。连击情况怒气值增加的快,怒气值满了的时候,可以用出暴击招数,对车体伤害比普通攻击大。,左边的代表左手,右边的代表右手。,连击越多,过关后给的力量值增长就会相对的增加。(初始值+10)道德值越低,得到的武器就越厉害,过关后有机会得到一件新的武器。:特殊剧情出现,可以随意选车(出现隐藏车辆),可是随意选武器(出现隐藏武器)。。:●可爱风为主,带有诙谐和欧美风●人物设定:主角:有站立呼吸动作,在第一人称视角时,有出拳和拿各种武器挥舞击打的动作

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  • 上传人雾里行舟
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  • 时间2019-02-12
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