极速旋转中的必胜咆哮——斧王攻略DOTA的最大魅力在于,80多个英雄每个英雄都有鲜明的个性和特点。但是在游戏中大部分英雄都是以直接打击对手来达到进攻的目的,而斧王却是靠吸引对方来攻击自己的办法对对手造成伤害,这个英雄在所有英雄中几乎是个另类,他攻击力很低,没有直接的高伤害技能,没有巨无霸的血量,但无论是路人局、IH还是CW,一个一直屹立不倒的斧王几乎可以对全局造成逆天的影响。最近我开始对斧王产生兴趣,现在把一些粗浅的心得写下,供大家参考一、技能分析1:狂战士怒吼:/3秒,同时自身瞬间得到5/10/15/20的防御力加成。一个AOE控制技能,配合反击螺旋使用,吸引到足够的单位攻击自己也可造成相当可观的伤害输出。团P起手技能之一,CD短,魔法消耗少。既是一个群体控制同时释放得当也可以造成群体AOE杀伤。狂战士怒吼是否使用得当是衡量一个斧王玩家水平的关键。2:战争饥渴:在一定时间内持续减少目标单位生命值,直到持续时间结束或对方杀死一个单位。持续时间和伤害随等级上升。个人认为此技能非常鸡肋,并不重视,具体数据也不记得了。一般我都是留到黄点加满后加,原因是:虽然对线时消耗对方很不错,但对方补刀好点的话也不能造成多大威胁,而且狂战士怒吼和反击螺旋必升,等到可以升此技能的时候对线时期已经过了。相比其他消耗技能,该技能伤害和性质都不算好。另外根据跟帖的反应,补充一点:此技能太容易被克制,补掉一个兵,吃树,高回血装备都可以很好的抵挡或解除这一技能。特别是面对拥有回血技能的英雄比如DK或电魂之类的,这一技能的作用也大大打折扣了,而补刀轻松的人物太多,并且大部分法师也可以利用技能来杀死一个单位。前期反击螺旋和狂战士怒吼十分重要,没有多余的点数来加这个技能。3:反击螺旋:招牌技能,斧王受到任何单位攻击时,都将有15%的几率挥舞手中的斧头旋转,造成300码范围内单100/125/150/175点AOE伤害。配合狂战士怒吼使用使得斧王能在敌阵中持续干扰对方进攻并造成可观的输出。刚开始玩斧王的时候我认为175点伤害太低,其实不然。在一次良好的狂战士怒吼下,斧王如果能吸引到6个以上的小兵和英雄攻击他的话,只要你人品不是出门就踩鞋带摔交摔掉牙的那种,那么你在E之后的3秒内至少可以激活2次反击螺旋,加上自身60左右的攻击力攻击3次,一共可造成175X2+60X3的伤害,其中175X2的伤害是AOE,如果是团P中,对方3秒的行动丢失和350+的AOE伤害可以让你的队友很好的发挥。而如果是单杀中,175X2+60X3的伤害绝对让你的对手再也没有和你战斗的欲望。想跑?还有大招呢。4:淘汰之刃:一刀秒掉生命值少于300/450/625的敌方单位。没什么可说的,KS,GANK必用。可以说这就是一个用来KS的技能,因为如果对方生命值高于你的上限,将只造成轻微的伤害。该技能CD短,魔法消耗少,无视魔抗无视状态。即使是回光返照中的地狱领主也没话说,一刀拿下。霸气十足的技能,藐视一切的姿态,很好很强大。二、加点方法:出来升一级反击螺旋,之后优先把E加满,有大点大,战争饥渴直接放弃在黄点加满后升。或许有人习惯主升反击螺旋,我的看法是:反击螺旋的发动概率不会随等级上升而提高,而每升一级只有25的伤害值区别。但是E的持续时间越多,可以让反击螺旋的触发次数提
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