手游立项报告一、系统目的设计一款能够运行于Android手机操作系统的赛车类游戏。力求使该游戏能够充分体现出Android手机硬件方面的优势,如游戏界面华丽、可通过触摸屏操作等。二、可行性分析 Android操作系统是美国Google公司于XX年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统。“Android”一词在英文中的本义是“机器人”。该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。虽然Android操作系统推出只有短短两三年的时间,但是其用户量与日俱增。目前在中国Android系统手机用户数量已超过iPhone手机用户。这同时也就造成了能够运行在Android系统上的应用程序的相对匮乏,尤其是游戏类应用程序。我注意到,目前能够在手机上运行的赛车类游戏并不多,且大多都是运行在Symbian系统上,游戏界面简单,甚至劣质,而且关卡设计枯燥,没有吸引力。而Android手机的硬件配置都比较高,无论是CPU、程序存储器还是内存,性能都远高于Symbian手机,最重要的是Android手机能够通过触屏操控。如果能够设计出一款基于Android系统的赛车游戏,可以充分利用其硬件的优势展现出华丽的界面和优良的操控性,必将能够吸引众多的 Android手机用户三、游戏基本概况 ,主菜单内容包括以下选项:开始游戏、存档、难易度选择、、声音设置、帮助、退出。 “开始游戏”选项后进入“赛车选择”界面,完成赛车选择后进入“赛道选择”界面,完成赛道选择后才进入游戏主界面,由用户操控赛车进行比赛。 “存档”选项后进入用户之前保存的进度存档,选择一个存档后开始继续游戏。 “难易度选择”选项后用户开始设置游戏的难易程度,以满足不同用户的需求。 5.“声音设置”选项用于控制游戏时的背景音乐的开启与否。 6.“帮助”选项用于指导用户如何进行游戏。 “退出”选项后结束游戏程序,返回手机主程序。四、游戏的显示由于Android手机的屏幕大多为英寸或更大的触摸屏,因此本游戏适合采用横屏模式以获取最佳的显示效果。同时各选项应通过点击屏幕即可选择,而无需按键。开始游戏后,除了显示基本的赛车、赛道等元素外,还应显示赛车的车速、档位、圈数及用户的排名等信息,使游戏更加真实。五、游戏的操控赛车类游戏主要操控的是赛车的加速、减速和转向。由于采用的是初评操作,因此可以做如下规定:点击赛车前部为加速状态;点击赛车后部位减速状态;点击赛车左侧为向左转向;点击赛车右侧为向右转向。除此之外,还应在屏幕右上角设置一个“结束”按钮,当用户想要提前终止游戏时,可以通过点击此按钮正常退出游戏,返回手机主操作系统。六、异常处理由于该游戏运行于手机上,所以经常会发生在用户进行游戏时收到电话和短信的情况,故需要设计一个处理这种突发情况的子程序。当在游戏过程中有电话或短信进来时游戏能够迅速自动保存当前进度,并退出游戏程序,将控制权交还给主操作系统,正常显示来电或短信的提示,供用户选择。当用户下次进入游戏时,可以通过“存档”继续之前未完成的游戏。七、开发所需软件 Google公司为Android系统应用程序的开发提供了重要的软件支持。程序开发者可以在Windows、Linuxs、MacOSX这三种平台上开发Android应用程序。所需要的开发软件有: .AndroidSDK 下载地址:http:///sdk/ .JDK 下载地址: /work/java/javase/downloads/ .Eclipse()下载地址:/retype/zoom/ce79ad2a915f804d2b16c1bb?pn=4&x=0&y=0&raww=1366&rawh=736&o=png_6_0_0_159_507_594_430__&type=pic&aimh=&md5sum=c1db33eb47e9c003e2f50773db4ea914&sign=c64&zoom=&png=0-92926&jpg=0-0"target="_blank">点此查看 eclipse 境 Android模拟器界面运行环八、总结以前我对于Android操作系统的了解并不深入,也没有使用过Android系统的手机。一次偶然的机会我在网上看到了有关Android系统应用程序的开发视频,于是开始自学。但是由于我对JAVA语言并不熟悉,因此现阶段编程对我来说还是有一定难度的,所以这次的大作业我选择编写一个基于Android操作系统的手机游戏的设计方案。这也是我第一次写游戏的设计方案,有许多不足之处在所难免,希望在以后的学习中能够有所提高。网络游戏立项报告?游戏名称《365夜OL》?游戏类型 Q版3DMMORPG ?运行环境 PC平台?发行地域中国大陆?用户分析根据目前市场较成熟的产品相关数据显
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