拳皇98,,篮球心得克里斯在KOF98里面是个很强劲的角色,连招攻击力不亚于八神,速度可以和麻宫媲美,牵制和神乐各有千秋! 攻击性里克里斯的比较强。论牵制打法表克里斯的强先说表克里斯招数:26A/B/C/D,24A/B/C/D,626A/C,空中26B/D,3B,6B,必杀2626A/C,B/D 分析 26A/C这招适合连技,尤其26A收招快,一般不会单出这招26B/D这招适合逃跑,尤其是当被大门等人逼在角落的时候 24A/C这招和26A都适合连技,不过这招稍微有点慢,比如当5C6A24A/C的时候如果对方防住的时候猜你出24A/C可以投你。 3B,6B这两招属于突击招,不过我一般在对方跳过来的时候出3B,至于6B就出的少了 24B/D这招属于骗招,就是连招的时候猜你下防的出。个人认为这招属于垃圾招,一般高手不出这招。 626A/C这招应该属于精华招,一般是判断对手防或非跳的时候用。很不错的招空中26B/D这招也是没多大用一般是后跳并且对手也跟的你跳的时候用。必杀2626A/C这招一般是连招出,单出的可能性不大 BD这招不错可以练招出,也可以防空的时候出里克里斯招数:26A/C,624A/C,426B/D,626A/C,3B,6B,必杀2626A/C,24426A/C 26A/C好招当对手跳的时候你先2C,然后出26A/C这时候对手刚好落地只能躲或防,如果对手前躲的时候,嘿嘿。。。就让他哭的回去把。 624A/C这招一般用于连招,反正尽量不要单出。 426B/D这招不给评价,自己看的用。 626A/C这招我觉的他的对空判定太弱了,不建议对空出,建议3B完猜对手出招的时候出。 3B,6B嘿嘿。。这两招是最卑鄙的招,当26A/C对方防的时候出,把对方打的不会防了。。。。另外玩里克里斯要经常出3B让对手习惯下防,然后一个错位跳D之后。。。嘿嘿总结表克里斯优点:攻守兼备,当被投技人物逼至角落的时候可以426B/D逃跑,而且爆灵后攻击力超强,空中战斗力强,有防守反击招缺点:没爆灵的时候攻击力弱,通常2次连招之后对手的血才费掉三分之一,暴灵后必须强攻,已保证在没灵之前解决战斗,否则当自己一个灵都没有而对手有5个灵的时候。。。等死把里克里斯优点:攻击力强,而且26A/C对方防的时候补灵快,空中战斗力强缺点:无防守反击招,当被投技人物逼到角落要付出一定的代价才能跑出来 98正面克里斯心得当然,玩克里斯这个角色首先你必须掌握他招数的判定和距离。5A,极短!除非搓招失误才会用出来。2A,也短,不过可以接6A,连续技里经常出现。6A,特殊技,攻击距离长,可以连招,经常用来反击对手有僵硬时间的招,比如八神只出葵花1,2段的时候,另外可以突袭!8A,同5A,除非是打得兴奋了什么键都按的时候才用。9A,出招快,不如9C好用,一般不用。 5B,距离长,出招时间没有玛丽5B那么快,但是效果差不多,用于牵制。2B,牵制用,接2A6A连招是克里斯灵魂连技。3B,克里斯特色招。 5A:基本没什么用,最多是与5B混合着用一下,没有5B打的距离远。 5B:主力牵制技,距离太近时可近5B*2+5A+2A+2626B是一个连招,近5B没打中又可2B2B5B5B的拉开距离。另外 5B封位性质很明显,总之让对手跳不起来,或小跳过来被点中。5B一般可发成4B,如果用脚尖点中小跳过来的对手,可以46B去阴一下,实战可大量使用。 5C:两段,重要的连招组成部份。可接在J攻击后,也可直接与C投混用。特点是判定强可录活变招,例如没打中可用2626B去赌,可慢出6246A投对手,可后跳D逃跑, 可直接接6B用于牵制兼阴人,可直接出2B再将对手踢开,等等。5C相关的连招有:JA/C/D+5C+6A+任一必杀或超杀。 5D:这招没什么大用。站在原地可躲避下段攻击,且打点比5B远。预读对手动可用脚尖点一下,形同麻宫的远 ,与5C不同的是它是从上往下打的,或许凭这近5D更有妙用吧,请读者自研。 JA:这招很有用,能破对手蹲防,与直接跳过去6246A或6262B形成互补,注意打点要低要准,即打在对手脚上。JA不能对空,一般用在对手落地你提前起跳。 JB:在对地时可以打点更低,以达到“中跳而打低点”的目的,注意反应是按D还是B,即有时JD打得人家可以站防,那么换作JB就可以破站防。在抢空时偶尔用一下,但很明显打点底,一般用于后跳出B。优点是持续时间久,收招比JD小,被升龙打到的概率要低。JB用于前跳其实有如八神6694B+落地屑风,空中空出百合折落地就屑风。玛丽也可模仿,即让对手认为你是JD,而你却是JB空出,落地就6262B或6246A。但决不推荐用于真正的进攻与打击。 JC:出招没JD那么持久,所以感觉没JD那么霸道。JC与JD都可以打逆向,JC多打对手起身的。 JD:主力技
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