最终幻想14制作材料装等要求55,就算是装备刚达标的4人来此,只要注意拉怪后的击杀位置,不要一次性的引到过多不必要的怪的话,难度一般。不过最终BOSS稍微有些考验玩家的记忆力。出产70级绿装和70级蓝首饰,对刚到50级的玩家来说是个不错的提高装等的地方,也是刷24人水晶塔和巴哈姆特大迷宫邂逅篇前,需要常来的地方,不过游戏版本才有此副本。路上会遇到两次,两个宝箱并排出现的情况。第一次,左边的那只是宝箱怪,第二次右边的是,不清楚的话不要在怪还没清完的情况下自己偷跑去开箱子。遇到菌落块的区域,击破孢子会造成范围伤害,可交给远程来处理,MT拉好小怪打菌块就行。巡逻的大耳猴的攻击会施加一个悲伤的DEBUFF,导致玩家所受伤害增加,可通过表情里的安抚来解除。遇到地面上生成黄色油状区域时,将上面的怪拉到区域外杀掉即可,踏上会持续受到伤害。进入到封魔洞后,会遇到与石塔之间有紫色连线的炼魔怪,这里首先由MT用远程技能,将炼魔怪以外的小怪,拉到队伍后方比较远的地方,炼魔怪超出一定距离后不会继续追过来,然后全员先把其他小怪清理掉。之后可由队里的远程先打掉能够够到的,在安全攻击距离内的石塔,然后再由MT拉着炼魔怪仇恨,清掉其它石塔,否则石塔会持续给连线的炼魔施加强力持续恢复魔法。 BOSS战1: BOSS会经常捕食队友,队友被捕食后不可控制并持续掉血,赶快集火打掉暴食的大口,Healer注意给解救出来的队友治疗。BOSS也会随机对周围造成圆形猛毒持续伤害区域,MT注意将BOSS拉离毒区,不然BOSS可能会在毒区上捕食队友。 BOSS战2: 打倒飞蛾后,飞蛾会给其自身正面近距离的玩家施加一个鳞粉的DEBUFF,持有DEBUFF的玩家受到的伤害会增加,而BOSS也会从空中落下,变成可攻击的状态。BOSS只会攻击带有DEBUFF的玩家,如果自己没有DEBUFF的话,不用担心BOSS会来追你。如果压力不大的话,MT可以专心只打飞蛾,这样BOSS就不会一会儿一上天,DPS也可以专心输出BOSS了。注意躲避BOSS的范围攻击和逐渐扩大的猛毒区域。最终BOSS战: 战斗开始后周围会出现8扇门,每扇门上各有一个团,共4种图案,1种图案有两扇门,排列顺序随机,需要玩家记忆好门上的图案,马上图案就会消失不见。如果一个人记不住的话,可事先商量好一个人记哪几扇门。由于BOSS之后施法的时候会长时间呆滞不动,MT也可以记忆下图案来开门。 BOSS的普通攻击是正面的扇形范围攻击,注意躲避,注意远离BOSS施放的重力球。 BOSS会给玩家叠加增加所受伤害的DEBUFF。 BOSS会多次施放空心圆形的大范围攻击,MT最好将BOSS拉到场地外围,近战DPS站在BOSS背后输出就可以。 BOSS中途会随机、多次的使用梦魇技能,导致全体玩家陷入昏睡,但是梦魇技能读条较慢,可以击晕打断。如果可能的话尽量打断,考虑到抗性问题,不可能每次都一定能打断,Healer最好提前加满队友。根据DPS不同,BOSS会有2-3次回到场地中间,进行较长时间的读条施放毁灭征兆,待BOSS读条至50%之后时,开启任意一组(两扇)拥有相同图案的门,玩家会被门吸入异界,从而躲过毁灭征兆的伤害,门使用过一次后便会消失,下一次毁灭征兆时需要开启另外一组门来躲避。门开错,开得晚,或者开的过早,都会导致吃到伤害。如果是装备刚达标的4人队的话,除了MT外都是一发致死的伤害。装备不错的话,也可以在施法完成前由治疗刷满血,上好护盾和减伤,开启T职业的极限技,给BOSS上病毒等方法来撑过去,不过DEBUFF叠加较多的话依然很危险。由于宏命令比较多,对于平时游戏里完全用不到的宏不再介绍部分宏的功能虽然游戏中会经常用到,但因为也可通过快捷键或功能键而方便调用,所以不算作常用宏范畴。另外,根据玩家职业和个人习惯不同,对于某些宏的使用频度和习惯也会有差别,下文仅以一般情况下为标准进行说明。表情部分的宏,请参照游戏内的表情栏自行研究,默认快捷键是”/”。对于技能名称,如果你觉得输入起来麻烦的话,也可以直接吧技能栏中的技能图标拖拽到宏制作窗口里,会自动变更为技能名称。游戏内的宏编辑,支持全选(CTRL+A)、复制(CTRL+C)、剪切(CTRL+X)、粘贴(CTRL+V)热键功能。文中介绍的部分宏可能会因为游戏版本变更,导致无效化。,:表示当前所选目标,:表示当前所选目标的目标(比如A选的目标是B,B选的目标是C,A对B打就会自动指向C) ,:表示自己,:表示最近一次M你的玩家名~:表示队伍列表中的第1~8号队友,:将选取目标设为焦点(会出现一个聚焦窗口,用来监控对方身上状态和施法条),游戏中可使用默认快捷键聚焦(选定目标后按SHIFT+F) ,:表示上一个所选的目标,:表示上一个攻击过自己的目标,:表示自己召唤的陆行鸟伙伴:表示自己召唤的宠
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