浅谈动漫赏析江西省安义中学:杨巧琴【摘要】:随着计算机技术、网络技术的发展,数字动画应运而生,以数字媒体为基础的动画产业成为迅猛发展的产业,也成为国民经济中新的经济增长点。本文主要探讨动漫的发展、意义、制作过程以及从当今现状分析动漫的前程和主流动漫的不同。【关键词】:动画动漫卡通人物【正文】何谓动画?首先,我们先给动画正名一下吧!动画的英文为Animation。是由拉丁语的动词animare(赋予生命)演变来的,根据国际动画组织(ASIFA)在1980年南斯拉夫的Zagreb(今天的克罗地亚首都)会议中对动画(Animation)一词所下的定义:“动画艺术是指除使用真实之人或事物造成动作的方法之外,使用各种技术所创作出之活动影像,亦即是以人工的方式所创造之动态影像。”而在美国动画史上,动画这个字几乎一直是和卡通(Cartoon)是同义字。卡通,ic),也就是动画与漫画的简称,Manga一词专指日本漫画,Anime专指日本动画。日本动漫与美国动漫的不同在于,它是一种全民漫画,构成了日本通俗文化的基础。如今在我们的周围,动漫到处都留下了其令人难忘的踪影。电视上有动画,书上有漫画,商品上有卡通人物,可以说动漫已经融会在我们的生活中了。动漫到底是什么呢?动漫是通过制作,使一些有或无生命的东西拟人化、夸张化,赋予其人类的一切感情、动作。其中漫画对于我们来说是怎样存在的呢?漫画通常是以书刊形式与大家见面,它轻松幽默、易阅读、读者年龄广,是在各式出版品中商业性最强的,因着漫画衍生而出的的产品,其中之利润更是令人眼红。而动画,顾名思义便是可以活动的连环画剧。其实正是漫画奠定了动画的基础。漫画与动画作为美术的一部分,从艺术的一个角度展示人类的文化与文明,反映人类的精神,而当今世界也形成了以美国和日本为首的局面,其中日本尤为突出,日本动漫已成为日本民族的象征。但美国作为世界文化的象征,聚集世界各地才华横溢的艺术家,以迪斯尼为首,创造着雅致的画廊。面向儿童的,就该纯真;面向成人的,就该美妙。动漫画也是心灵的艺术,也就应该有超越思维的永恒……在如今的电影中,没有任何一个种类的电影能够超过动画电影的赢利。动画电影的制作费功又花钱,拍片成本比一般电影贵得多,但近三年来,由于在市场上屡屡大受欢迎,成为好莱坞的主流片型之一,也因此愈来愈多的电影公司与创作者,不惜成本的相继投入。史蒂芬斯皮尔柏格的梦工厂、福克斯、数十年一直掌控动画王国的迪士尼,除了这三大影业外,派拉蒙也开始着手计画,影星汤姆汉克斯旗下的制片公司最近正与华纳、环球洽商合拍动画的可能性,而大导演乔治乔治·卢卡斯与吴宇森也都有拍摄动画长片的案子。福克斯的《冰河时代》成本为6000万美元,全球票房达3亿7800万美元,再加上DVD甫上市一周即再赚进1亿美元。《怪物公司》、《史瑞克》、《冰河时代》,其中,Pixar和迪斯尼公司出品的动画影片《怪物公司》在全球销售中赚得五亿二千九百万美元。但是成就只属于遥远的过去,从1991年以来,中国动画已经22年与国际奖项无缘。从1984年开始,连环画艺术系也纷纷从大专院校里消声匿迹,美术出版社里原本红火的连环画创作部也人去楼空。在眼下卡通漫画风行的时代,我国传统漫画——连环画的发行量从以前的数亿册骤减到几十万册,几乎无人问津。最近20多年的
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