:..关于员工方面:其实一开始可以先不开发游戏。先训练一下员工。提升一下技能。而且应该多招员工。人多力量大。还有就是招员工应该分配各自的优势。有的人程序设计好。有的音乐好。各个方面的都必须有。那样就相对均衡。顺带说一下开发游戏时,脚本对应独创性,有趣程度对应程序设计,但是游戏不能每次都由脚本最高的开发,这样一来游戏质量会下降。所以应该保留两个脚本较高的轮流开发游戏,剩下的图像和音乐也是同样道理的。合约金超过4200万的人物Max属性表*当前黑客职业,每个人物的属性不固定,主要看培训时在上限状态大幅增加属性的次数。*性价比公式总计/年薪*1000*(Power/30)*(Power/15),平均开发游戏需要消耗15点Power,性价比越高越好。*最后四个是最初的人物。*全球游戏大奖最高奖获得第三次时解锁猩猩G-Force,第五次解锁Kairo君。-··**********(35000的猎头公司)的秘诀在于《体力》,记住只招体力高的,里面有两个人是在特定时候才能招的。。就是那个猩猩g和机器人。。他们出现的时间拿三个最佳游戏奖去招人,最贵的那个招聘,可以招猩猩
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