下载此文档

Flash教程 第14章 Flash MV制作.doc


文档分类:IT计算机 | 页数:约22页 举报非法文档有奖
1/22
下载提示
  • 1.该资料是网友上传的,本站提供全文预览,预览什么样,下载就什么样。
  • 2.下载该文档所得收入归上传者、原创者。
  • 3.下载的文档,不会出现我们的网址水印。
1/22 下载此文档
文档列表 文档介绍
——“摇镜头”的概念和作用。(1)“摇镜头”概念,“摇镜头”在拍摄一个镜头时,摄影机的机位不动,只有机身上下、左右的旋转等运动。(2)摇镜头的作用主要是:介绍环境。从一个被摄主体转向另一个被摄主体。表现人物的运动。Flash模拟“摇镜头”在制作“摇镜头”中需要注意离镜头近的物体移动速度快,而离镜头远的物体移动速度慢。(1)“摇镜头”制作之前Flash中的画面要比舞台大。(2)给“树”所在图层和“山”所在图层制作“传统运动动画”,第一帧如同14-1-1所示,第200帧将“树”和“山”向右移动,如图14-1-2所示。(1)推镜头的概念。“推镜头”是将摄影机放在移动车上,对着被摄对象向前推进的拍摄方法以及所摄取的画面。(2)推镜头的作用突出主体、描写细节,使所强调的人或物从整个环境中突现出来,以加强其表现力。Flash模拟推镜头在Flash中利用“任意变形”工具模拟“推镜头”的实现。(1)需要实现“推镜头”的画面如图14-1-3所示。(2)给需要制作“推镜头”的对象制作运动补间动画,第1帧如图14-1-3所示。第50帧如图14-1-4所示。“拉镜头”制作过程和“推镜头”制作完全相反。。“跟镜头”Flash模拟“跟镜头”是通过相对运动的实现。(1)需要实现“跟镜头”的画面如图14-1-5所示。,所以歌曲是其核心。详细分析歌曲的意境是FlashMV制作的基础。,制作FlashMV过程中也要根据歌曲编写剧本,要表现出FlashMV作品的情节。,利用分镜头制作动画。如图14-2-1和图14-2-2所示。。场景绘制通常使用Photshop、或者Illustrator等软件。通常每个分镜头会有一个背景,角色绘制最好使用Flash或者矢量图软件,而且要将分镜头所设计的每个角色的状态分别绘制,如图。,具体动画包括“角色动画”,“转场动画”和“其他动画”。“角色动画”按照剧本补间分镜头。“转场动画”相邻分镜头进行过度,根据情绪选择不同的转场动画。“其他动画”这些动画设计一些装饰或者渲染的动画,起到气氛烘托作用。——(1)启动FlashCS4,新建Flash文档().设置舞台大小为640×480像素,帧频为12fps.(2)绘制背景,将“图层1”命名为“背景”,利用绘制夜晚背景,如图14-3-4所示。绘制松树,设置文档背景颜色为#006699。新建图形元件,命名为“g-松树”,使用绘图工具绘制松树,如图14-3-5所示。绘制星光,新建影片剪辑元件,命名为“mc-星光”,使用绘图工具绘制图形如图14-3-6到14-3-8所示,将三个图形放在三个图层之中。给三个图层图形分别创建50帧补间动画,在三个图层50帧中间插入关键帧,如图所示。(5)修饰松树打开“库”面板,双击“g-松树”进入其编辑环境,将“库”中的“mc-星光”拖动到舞台上,使用“任意变形”工具调整实例大小和角度,并且在“属性”检查器中设置实例的颜色为黄色或者其他颜色,如图14-3-13所示。(6)分镜头1背景制作角色(1)(1)导入歌曲将“背景2”图层命名为“音乐”,导入声音文件“”。(2)使用声音选中“音乐”图层第1帧,打开“属性”检查器,在“声音”类别中选择“名称”为“”,“同步”为“数据库”,如图14-3-36所示。确定歌曲在时间轴中的长度,在“音乐”图层的第778帧插入普通帧,其他图层也插入普通帧。这个时间是整首歌歌曲的长度,如图14-3-37所示。(4)制作标题在“背景”图层之上新建图层名为“歌词”,选中“歌词”图层第1帧,插入歌曲名称“JingleBells”等信息,在第2帧插入空白关键帧,如图14-3-38所示。(5)确定歌词位置在文档编辑每句歌词的开始处插入关键帧。

Flash教程 第14章 Flash MV制作 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.

相关文档 更多>>
非法内容举报中心
文档信息
  • 页数22
  • 收藏数0 收藏
  • 顶次数0
  • 上传人镜花流水
  • 文件大小937 KB
  • 时间2019-03-06