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三阶魔方公式图解(精选).docx


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三阶魔方公式与图解
代码认识:
步骤一、完成一层 
(一)完成第一层十字 
第一种情况如图所示: 
公式为R2
 
 
第二种情况如图所示:
 
(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色) 
橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’ F’ 即把橙色粘在一起,
接着 R 还原到顶层,,F  是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的
F’ 使蓝白块向左移了九十度)。 
 
公式为D’  F’  R  F 
图解:
其它的一些情况 如下图: 
 
橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可! 
 
上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。我们先做R’  D’  移到前下的位置,再做R “把橙白还原上去”,接着做D2  移到后下的位置。上面两种情况分别化为上面第一种和第二种情况。其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做R’  D 移到后下位置即可! 
(二)完成第一层角块 
依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情况为: 
  
然而还可能会出现下面这种情况: 
白色在底面!这种情况我们称之为不可见,在还原时我们要做的就是令它的白色可见,同时它要位于底层! 
先做 R’  角处于后下右的位置,而且白色是可见的,然后做D 
或D2 移到后下左或前下左,接着要再做 R 把白橙还原回去!再把那角移到前下右就是上面第二种情况了!  最后还有两种情况,就是角块的位置已经对好,但颜色没对好,如下图:
 
我们仍然要把上面的块移到底层并且要保持白色是可见的,然后令其归位。 
左图情况的做法是:先做R’ D  R  
化成第一种情况,然后用第一种情况的公式。右图情况的做法是:先做R’  D’  R  D    
化成第二种情况即可! 
最终效果   第二图为背面效果
步骤二、完成第二层 
接着我们就要开始还原第二层了,首先我们把魔方倒过来,也就是把做好的第一层放到底层,如左图: 
我们可以开始还原第二层,第二层找块时首先在顶层找有哪些块是可还原的。由于白的对面是黄色,所以在顶层见到没有黄色的棱块均是要还原到第二层的。第二层比较容易,来来去去也就三种情况,由于有两种是互为对称,其实也就只有两种情况而已。 
如下图:
 
                    
y’ R U R U R U' R' U' R' U’       R' U' R' U' R' U R U R U 
助记口诀      五顺五逆                      五逆五顺
图解: 
y’ R U R U R U' R' U' R' U’  
五顺五逆
还有的情况就是位置正确但颜色没对好,或者已经在第二层但位置不对。 
如下两图: 
     
这类情况要怎么办呢?我们先从顶层 随便 找个块“还原”到前右的位置(不论是不是含有黄色的棱块,都可以!),那蓝红块自然会移到顶层(被替换出来了),接着适当转顶层就会出现和步骤二开头介绍的两种情况之一 
最终效果    第二图为另三面

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  • 上传人zhangkuan1436
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  • 时间2015-10-18