(Actor)与用例之间的关系是()(A)包含关系(B)泛化关系(C)关联关系(D),下面哪个符号表示继承关系()(B)(A)(C)(D),“#”表示的可见性是()(A)Public (B)Protected (C)Private (D)()StudentStudentname:Stringage:IntegerStudentgetName()getAge()StudentName:StringAge:intIntegergetName()getAge()(B)(A)(C)(D)()(B)(A)(C)(D)()(A)类图(B)状态图(C)活动图(D),那种关系表达总体与局部的关系()(A)泛化(B)实现(C)依赖(D)()(B)(A)(C)(D)()(A)类图(B)状态图(C)协作图(D)()(A)行为图(B)状态图(C)实现图(D)()(B)(A)(C)(D),有多少种关联角色的构造型()(A)1 (B)3 (C)5 (D),哪种关系表达总体与局部的关系()(A)泛化(B)实现(C)依赖(D),“#”表示的可见性是()(A)Public (B)Protected (C)Private (D)( )(B)(A)(C)(D)二、()(A)类图(B)状态图(C)活动图(D)()(A)组件(B)转换(C)关系(D)()(A)计算能力(B)基本内存 (C)位置(D)()(A)显示并发进程和激活(B)当不同的类之间存在多个简短的方法时,描述控制流的整体序列(C)显示在协作图中难于描述的事件序列(D)?( )(A)RationalRose (B)PowerDesigner (C)Visio (D)VisualUML三、填空题(每空2分,共30分),请标出图示是哪种关系:0..10..*employeremployee(1)(2)(3)(4) (5) (6) ,其中____(1)___给出系统的静态设计视图;___(2)____对系统的行为进行组织和建模是非常重要的;____(3)___和____(4)___都是描述系统动态视图的交互图,其中___(5)___描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动,___(6)____强调收发消息的对象的组织结构。A、状态图B、用例图C、序列图D、部署图E、协作图F、、详述、构造和文档化。其中___(1)___是面向对象系统规模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图
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