,由于网络聊天室的即时通讯特点能够充分体现网络互联的优势,因此已经成为互联网上不可缺少的一部分。本系统实现了网络聊天室的基本功能,系统由服务器和客户端两部分组成,用户通过客户端登录到服务器后,可以与其他登录到服务器的用户聊天,也就是说,用户可以在聊天室内发表言论,并且彼此之间能够看到对方的谈话。:InterPentium166MX或更高羅内存:32M以上螂硬盘空间:1GB肇显卡::Windows98/ME/2000/。芆需要实现以下一些基本功能::用户可以发送消息给聊天室里所有的或者指定的其他用户。:用户可以接收到其他用户发送给他的消息。:聊天室管理员可以启动或者关闭聊天室服务,并且对于违反聊天室规则的用户可以强制其离开聊天室。,其界面操作的方便性、稳定性和服务器的性能是决定软件质量的首要条件,所以这几方面应该作为开发与设计的重点。芀系统采用结构化的设计方法进行设计,采用快速开发平台Delphi6进行开发。,网络聊天室主要分成两个模块。如图2-1所示。膁蚁图2-,转发登录用户发送的消息、启动聊天服务、关闭聊天服务和踢开指定用户功能。该模块应包括三个子功能模块:处理用户登录申请功能、转发用户消息功能、聊天室管理功能。模块功能树如图2-2所示。袈薅图2-,用户通过客户端可以发送消息给全部或指定的其他用户,可以看到聊天内容,可以看到聊天室内有哪些用户在线。客户端模块功能树如图2-3所示。芈莇图2--4所示。虿螅图2-4系统主体处理流程图蚄系统客户端和服务器的主体处理流程如图2-5和图2-6所示。蒁肀图2-5客户端处理流程图蒇蒃图2-、方便易用的基本原则。-7所示。蚀薈图2--8所示,客户端主体界面设计效果图如图2-9所示。螀罿图2-8客户端登录界面设计效果图荿肄图2-9客户端界面设计效果图袀3详细设计莀基于系统需求分析与系统总体设计的结论,本系统采用Delphi7实现各模块的功能,下面按照模块的划分来分别阐述系统的详细设计和实现过程。,并根据客户端的聊天请求向指定客户端转发聊天内容,同时提供聊天室用户管理和服务管理功能。:客户端请求消息袅处理:羀①启动服务器服务;羇②等待接收客户端请求;羆③根据客户端请求类型,做不同处理;薄④将处理结果发送给客户端。肀输出::startClick()莃声明:(Sender:TObject);蒄功能:启动服务器的聊天服务。蝿IPO图:膆输入:无莆处理:蒃①判断服务器服务进程状态,如果服务已经启动则过程结束,否则进入下一步;膀②设置服务器服务进程的Socket端口号为2345;袈③启动服务器服务进程;膅④在界面显示服务启动提示信息。薃输出:服务器启动信息薁程序清单:(Sender:TObject);=falsethen蚈begin肈//:=2345;螃//:=true;薅//(datetostr(date)+''袃+timetostr(time)+':'+'服务启动');蒀end芇end;薄过程2:stopClick()羃声明:(Sender:TObject);袀功能:关闭聊天室聊天服务。蚅IPO图:芃输入:无。肃处理:羇①判断服务器服务进程状态,
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