肆体验培训课程肁袂《从决策到执行——沙漠掘金》艿DESISSIONMAKING&EXECUTE袄蒃培训师手册莁MENUOFTRAINER罿袅薂螀蝿羇羄膀蒀螄肂蕿羆螅课程简介:膁《从决策到执行——沙漠掘金》这一体验培训课程的开发完全针对现代企业组织,特别是中国中小企业的管理决策层在经营过程中经常出现决策失误的问题而构建出的以培训帮助企业发展进步的解决方案。肈整个课程围绕两个关系到组织与企业成败的关键因素,“管理决策”与“执行力”展开,通过充满趣味和挑战的体验活动——“沙漠掘金”,把学员带入一个复杂纷繁的决策环境,让学员们根据各种情况和条件,充分地分析和研究,做出正确的群体决策并执行,最终让参训学员深刻地感受正确决策对企业的重要和关键,以及学习决策的方法和技巧,在今后企业的经营过程中,能够运用这些知识和技能,在短时间内获得正确的决策并完美的执行。蚆课程导向:袇课程名称:《从决策到执行——沙漠掘金》薃课程适用:各类组织、企业的中高层管理者,特别是竞争环境里的组织与企业。螂课程工具:沙漠掘金蒇课程时间:8h或4h蚄课程人数:25人——50人为最佳参与人数蚂课程检验的各项指标:膁理论深度:★★★★★膇挑战性:★★★★蚅参与度:★★★★肄趣味性:★★★★薁实用性:★★★★羈效能持久:★★★★螇课程目标膂使全体参训学员深刻感知群体决策对组织发展的重要意义,并转变决策观念与行为,以及认真学习群体决策的方法,技巧。羀什么是决策?什么是群体决策?蚈个体决策与群体决策的优劣分析薄决策方法的选择与实施薅决策群体中领导的决定性作用葿决策团队中每个个体的行为规范蒈蚆蚃衿使全体参训学员深刻理解执行力的重要,把执行的观念、精神,及修正的行为贯彻到实际工作中的方方面面。腿执行的根本来自切合实际的决策方案蚇执行是一种态度,是主动自发的行为螁强调执行的文化是企业管理者义不容辞的责任薂把执行的理念制度化罿课程形式:体验式培训、团队竞赛蒄膄羂课程操作流程与时间安排:虿时间薆实施流程节活动内容莁目标膆8:30—8:40薇破冰蚅1、自我介绍袀2、小游戏:《揉揉与敲敲》《好坏运气》袆打破学员与培训师之间的坚冰,迅速进入学校状态莄8:40—8:50螃课程介绍芀课程介绍课程目标、授课方式、时间安排、课程要求、获奖资格、奖品等级等。蚇进入游戏情境,使学员全身心地投入蒆8:50—9:00袁团队建设虿将参训队员随机分成5—7人一个小组,莇任务:蒇1、每个小组都是一个掘金队,每个掘金队都要选出队长、副队长、秘书、财务官、等职务。芄2、创作一个队名、口号。膈3、创作一个掘金宣言。肇使所有人有了归属感,以便于在掘金过程中全力以赴地争取最大收益芅9:00—9:15莂注:以每个的队用时3分钟为限。螂团队展示袈队长代表本队向大家介绍本队的队名及任职情况,发表掘金宣言,最后代表所有队员把口号高呼两遍。莆调动大家参与的热情,体现鲶鱼效应,把活动前的气氛最大限度地推向高潮蚄9:15—9:35芁培训师介绍所有掘金队面临的形势薈培训师介绍任务、沙盘地区的地理、气候、人文情况,以及不同地理和气象条件对生存物品的要求。膃使所有人都清楚地知道面临的形势和条件。条件对每个队来说都是一样的,关键是哪个队可以运用团队的智慧战胜困难,取得最好的成绩。螃9:35—10:05蚁团队决策莈请所有掘金队进行充分的群体决策,并就一下问题达成一致意见:聿通过目标与方案制定,引发学员之间不同观点的碰撞,或冲突,暴露学员在决策过程中的问题,芅1、目标设定:挖多少块金子回来?羁2、行动方案怎样制定?肀3、团队决策的规则:全体一致同意。芆10:05—10:15芄蕿课间休息衿调整状态肃10:15—10:30莂团队交易罿各队到交易中心购买所需物品,培训师特别注意时间控制,如果学员到时而没有完成决策,可以认定他们自愿留下一天,果断指挥其他各队开始行动。薀交易过程控制,不能有算帐失误膅10:30—12:00螄掘金过程蚂所有的队开始向金矿前进肆助教每天与各队结算,结算完成后告知主带培训师,在羊皮卷上显示各队的位置;膆12:00—13:30袃午餐、午休肁13:30—13:45螆准备活动羄趣味游戏羁将学员从疲倦中导出,充满精神地投入课程蒁13:45—14:00薇公布成绩肅将各队在掘金过程中获得的收益在屏幕上展示莃所有的人知道结果羀14:00—14:30芇各队讨论肆题目:1、目标是否适当?不适当的原因?蒂2、执行过程中是否有调整?为什么?荿3、在讨论过程中是否有观点冲突,如何达成一致?肇4、面对结果有何启发与联想?袄5、在我们自己的现实工作中面对问题的解决是否也有此种现象,我们是如何解决的?袄引发学员的深入思考,广泛的讨论;蝿14:30—15:00螈各队代表发言羅各队的发言代表把自己队在决策过程中发生的问题、解决的办法,现实的情境,最终的结果感悟的道理进
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