亚马逊初始属性力量:20敏捷:25体力:20精力:15生命:50耐力:84法力:15每角色等级生命+2耐力+1法力+=3生命1体力=1耐力1精力=:20敏捷:20体力:20精力:25生命:50耐力:95法力:25每角色等级生命+2耐力++=3生命1体力==:15敏捷:20活力:25精力:20生命:55耐力:84法力:20每角色等级生命++1法力+2属性点数效果1体力=2生命1体力=1耐力1精力=2法力圣骑士初始属性力量:25敏捷:20体力:25精力:15生命:55耐力:89法力:15每角色等级生命+2耐力+1法力+=3生命1体力=1耐力1精力=:10敏捷:25体力:10精力:35生命:40耐力:74法力:35每角色等级生命+1耐力+1法力+2属性点数效果1体力=2生命1体力=1耐力1精力=2法力野蛮人初始属性力量:30敏捷:20体力:25精力:10生命:55耐力:92法力:10每角色等级生命+2耐力+1法力+1属性点数效果1体力=4生命1体力=1耐力1精力=1法力死灵法师初始属性力量:15敏捷:25体力:15精力:25生命:45耐力:79法力:25每角色等级生命++1法力+2属性点数效果1体力=2生命1体力=1耐力1精力=2法力核心内容:计算方法:剩余技能点=N+技能点奖励(每个难度4点,全部做完为12点)剩余属性点=N*5+ACT3的奖励(每个难度奖励5点,全部做完为15点) 力量,敏捷,体力,!基础生命=1级时的生命+N*系数+ACT3的奖励(每个难度奖励20点,全部做完为60点)基础法力=1级时的法力+N*系数基础耐力=1级时的耐力+N*系数说明:这里的N指"等级-1",因为是从1级开始,不是0级,所以要减1系数指每升1级,自动增加的生命/法力/:比如一个90级的法师,在完成了所有的任务后,应该是什么样子的呐?基础生命=40+(90-1)X1+60(3个难度)=189点生命基础法力=35+(90-1)X2=213点法力基础耐力=74+(90-1)X1=163点耐力剩余技能点=(90-1)+12=101点空闲技能剩余属性点=(90-1)X5+15=460点
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