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水利博物馆毕设说明书.doc


文档分类:建筑/环境 | 页数:约25页 举报非法文档有奖
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苏州科技大学毕业设计说明书设计题目中国水利博物馆“水中万象”展厅新媒体展示交互设计——绿水青山展区院(系)传媒与视觉艺术学院专业数字媒体艺术学生姓名张岩学号**********起迄日期2016年10月25日~2017年6月11日指导教师陈卫东职称教授填写日期:2017年6月1日中国水利博物馆“水中万象”展厅的新媒体展示交互设计——绿水青山展区摘要当今,随着多媒体触控一体机、微缩模型和弧幕数字沙盘的快速发展,这种亦真亦幻的虚拟与现实场景已经深入我们的文化生活。弧幕数字沙盘采用了180°的半包围屏幕,沉浸式的交互体验使用户可以更好的去了解绿水青山这一展区。微缩模型可以将展区内绿水青山的景色更好的展现在用户面前。本展区还采用了触控式一体机,将人机交互的体验更是极致的表现出来。此次设计利用3dMax来建模,渲染成高保真原型图。本展馆展区利用弧幕数字沙盘、微缩模型和触控一体机的结合来使用户体验可以达到一个更好的效果,充分体现了新媒体交互在展馆内的应用。本文对“水中万象”绿水青山展馆的交互设计过程做了详细描述,使用户可以了解整个设计过程及设计理念。关键字:展馆;触控一体机;弧幕数字沙盘;人机交互;微缩模型NewMediaInteractionDesignoftheAquatic-panoramaDisplayhallinNationalWaterMuseumofChina——ExhibitionAreaofBeautifulSceneryAbstractNowadays,withtherapiddevelopmentofmultimediatouchcontrolmachine,miniaturemodelandarcscreendigitalsandtable,,-in-onemachine,theman-,digitalsandtable,omaketheuserexperienceachieveabettereffect,"waterVientiane":Exhibitionhall;Touchcontrolmachine;Arcscreen;Digitalsandtable;puterinteraction;Miniaturemodel目录第1章绪论 、背景与意义 3第2章开发工具 6第3章项目简介 8第4章设计说明 10第5章操作说明 16结论 19致谢 20参考文献 21第1章绪论本章主要概述调研的概况,绿水青山展区所用交互手段以及数字沙盘投影在展区内的应用。(1)项目位于中方米,由原来的水与生命、水与科技以及水资源三大展厅搬迁升级而成。(2)本次重新设计围绕中心核心展项总体布局,内容贯穿原三大展区主题内涵,并依据空间实际情况,设置水生命、水

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  • 时间2019-04-09
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