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SF使用实用技巧大全.doc


文档分类:IT计算机 | 页数:约9页 举报非法文档有奖
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影魔-Nevermore-英雄简称:(SF)Nevermore是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是最恐怖的对手,些被他残暴地杀死的人,才算见识过什么是世界上最卑鄙的杀人手段。初始属性Hp435/435攻击35-+20%Mp234/234射程:500移动速度:(+)(主属性)力量15(+2)智力18(+2)属性评价:远英中的废柴级别,基本和CM同类,除了出手动作还勉强及格,其他的一概惨不忍睹,DotA是平衡的,在赐予了SF强大的技能的同时,剥去了他所有的属性,拥有强大的爆发的同时有着超低的3围,,要DPS,还是要靠物品和技能,低下的初始攻击力和初始血量导致SF在出门时可以被任何英雄完美压制,如何度过没有技能支持的前3级是每个SFer都必须考虑的问题,18+2的智力在技能的低蓝耗下勉强可以接受,魔瓶魔棒圣殿什么的还是能有最好,中庸的射程和移速,决定了你能依赖的,只能是技能!毁灭阴影(Z)影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域。等级1-对正前方区域造成75点的伤害。等级2-对正前方区域造成150点的伤害。等级3-对正前方区域造成225点的伤害。等级4-对正前方区域造成300点的伤害。等级1:魔法消耗75点,施法间隔10秒。等级2:魔法消耗75点,施法间隔10秒。等级3:魔法消耗75点,施法间隔10秒。等级4:魔法消耗75点,施法间隔10秒。注意事项:SF影压每炮范围均为275(半径)SF三炮的圆心距离SF自身距离为200,450,700;,,,可以通过S,移动,使用技能&物品来取消后摇,但是要注意,(69里改变了SF的影压效果,看不习惯的朋友可以自己通过修改模型改回去,没有本质上的区别)支配死灵(N)每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。等级1-最多增加16点的攻击力。等级2-最多增加30点的攻击力。等级3-最多增加46点的攻击力。等级4-最多增加60点的攻击力。(69里增加了-soul的查看灵魂数量的指令,我个人觉得这是IF为了照顾广大数学不及格的欧美dotaer采取的措施,顺便增加了收集灵魂的特效,对于SF来说,此举有些画蛇添足,这样能让对手清晰的看到你哪个刀补到哪个刀没补刀,而且灵魂飞到SF身上有个过程,虽然时间很短,但是很让人想去吐槽)魔王降临(P)这个可怕的生物的出现使附近550范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲。无视魔法免疫等级1-减少附近550范围内的敌方单位2点的护甲。等级2-减少附近550范围内的敌方单位3点的护甲。等级3-减少附近550范围内的敌方单位4点的护甲。等级4-减少附近550范围内的敌方单位5点的护甲。(经历了如此多的版本,SF唯一

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  • 上传人一花一世
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  • 时间2019-04-11