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三国志曹操传完功略.doc


文档分类:生活休闲 | 页数:约32页 举报非法文档有奖
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羄先说明一下,曹操的基础野心值为50,蓝线到顶为0,“治世之能臣,乱世之奸雄”+-+-+-+-,当然接受+,再看看吧-,你快把她带来+,还是不要了-,+2 -,-++-+2螃2.……-+-+--+,+-+--+,这回就原谅你吧+5 ,绝对不能轻饶--+-2 ++-5薁蚁结局一:红鸟————曹操“不王而王,不霸而霸”羇在马超迎击战之后,曹操的野心值在85以上(包括85),则进入红色模式,但不一定会打出红鸟,因为选项二十和二十一的选择会影响结局。莄薄*+-5肅注:曹操的野心在85-89之间的,如果选择“-5”,则曹操的野心值降到85以下,则后面樊城救援战之后不会出现选项二十二,游戏最后为结局二——曹丕称帝。莂螁*+20————红鸟(曹操“不王而王,不霸而霸”)-20————转为金鸟(就是曹丕称帝的结局)膁注:在选项二十一之后,如果曹操的野心值还在85以上,则在樊城救援战之后就会出现选项二十二(野心值85以下就不会出现)。这个选项直接决定结局。袁选“+20”,则最后为结局一——曹操“不王而王,不霸而霸”腿选“-20”,则最后为结局二——曹丕称帝蕿膄结局二:金鸟————曹丕称帝芅在马超迎击战之后,曹操的野心值在16-84之间,则游戏进入金色模式(实际情节和红色模式一样),但结局也不一定打出金鸟。薀羇*+-5羁注:曹操的野心在80-84之间的,如果选择“+5”,则曹操的野心值升至85以上,则后面樊城救援战会出现选项二十二。否则就不会出现选项二十二,最后为结局二虿羆*+20————转为红鸟(曹操“不王而王,不霸而霸”)-20————金鸟(就是曹丕称帝的结局)膇注:在选项二十一之后,如果曹操的野心值还在85以上,则在樊城救援战之后就会出现选项二十二(野心值85以下就不会出现)。这个选项直接决定结局。螅选“+20”,则最后为结局一——曹操“不王而王,不霸而霸”蒄选“-20”,则最后为结局二——曹丕称帝葿衿结局三:蓝鸟————打倒魔王蒄在马超迎击战之后,如果曹操的野心值在15以下(包括15),则进入蓝色模式,最后打倒魔王,开创新世纪。薄袀莇薇蚄芁肈芆螄蚁蒆肄【基本介绍】袄肂虽说是很老的一款游戏了,但相较于现在很多的ASLG来说,《三国志曹操传》显得毫不逊色。游戏以西元2到3世纪、魏、吴、蜀三足鼎立的时代为背景,由玩家扮演魏主曹操,进行统一天下的大业。游戏基本以罗贯中的《三国演义》为蓝本,在战斗的间歇加入了很多故事情节,使得原本的一场场单独的战斗有了线索上的联系。另外,游戏的登场武将多达161人,并且有着各自的详细能力值,步兵、骑兵、军师等13种以上的属性,并在某些对话上表现了各自独特的性格。游戏还搭载“武具成长”系统(即武器、防具随战斗的次数增加会有等级方面的提升)等人性化的设定,使得玩家能够更专注于游戏的战斗系统。另外,特殊物品可以收录在“宝物图鉴”中,也算是有些收集乐趣。整体而言,对于喜欢ASLG游戏

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  • 上传人雾里看花
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  • 时间2019-04-13