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揭秘用dsMa制作《美国队长》飞船场景.docx


文档分类:文学/艺术/军事/历史 | 页数:约18页 举报非法文档有奖
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蒃揭秘用3dsMax制作《美国队长2》飞船场景膃由安东尼·罗素,乔·罗素联合执导的漫威超级英雄电影《美国队长2》将于4月4日中美同步上映。腿芇自老版《美国队长》全球热映,影迷们被其跌宕起伏的剧情、极具破坏的视觉冲击深深吸引后,第二部又火热来袭。相比第一部,精彩看点增加了很多,还没上映前光是宣传片就获得了一致好评,。袃那么这样影响颇深的大片,里面的场景又是怎么样制作的呢?且让渲云小编为你揭秘如何用3dsMax制作《美国队长2》里的飞船场景蚁袈(《美国队长2》里的某镜头飞船)莇芄莃羁(3DMax做出的效果场景)莇如何用3DMax做出图中的场景呢?请接着看底下的步骤。(注释:本教程来自JohnnyG)蚅创作模型。螁对于3DMAX工作者来说,一切创作都源于模型,模型细腻的雕琢,带来的效果会非同凡响。蚀蒆肆薃细化模型。葿细化模型是至关重要的,对于高精度的渲染,自然细节是要足够丰富的。使用多变形的多个命令组合,手动为模型添加一些旧化痕迹,会让一切看起来更真实。薆不过需要注意:过度的旧化会适得其反。膃羁制作基石。芈如果单纯的使用标准的几何体,会显得单调缺乏细节,所以要随机的在基石上做出磨损的效果。主要在面对摄像机的位置制作便可。蚆薄制作围栏。蚃制作围栏是常规做法,模型横平竖直的只要熟悉建模便可以很快创建出来。芁螆五、创建场景构图。羅这一步很关键,是创建场景基本构架。一般根据自己的喜欢自由创作,不过得注意布局。膀肀袆创建近景。莆在摄影机前方创建一个近景物体,这样可以由近及远拉开场景的层次感,让视野更广阔。袂袈羆创建飞船。螆飞船的摆放位置一定使画面完整平衡并且在一定程度上抓住视觉中心。芀袁羆创建灯光。羃1、通常室外渲染,如不需要制作特殊效果,一盏太阳光就可以。飞船下发发光效果需要添加几盏VR灯。肂蚀肆2、太阳光创建后默认强度很高,需要降低其亮度,并添加一张VR天空环境的贴图。注意点:【VR天空环境贴图】是根据太阳亮度实时变化的,并且在代开GI时会影响场景内的灯照效果。

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  • 上传人镜花水月
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  • 时间2019-04-16