第5章 Windows窗体和常用控件
学习内容与要点
Windows窗体基本知识
文本控件的使用
按钮控件的使用
列表选择控件的使用
选择控件的使用
图形显示控件的使用
定时控件的使用
鼠标和键盘事件
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控制台应用程序的缺点
基于字符界面,使用不方便
功能十分有限
界面不友好,用户体验差
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Windows窗体
窗体本身是一个对象,。它有自己的属性、方法和事件,用于控制窗体的外观和行为。
窗体又是各种控件的容器,用于容纳各种窗体控件。
如果想生成窗体,必须从Form类派生出自己的窗体类。
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每个事件处理程序提供两个使得以正确处理事件的参数
第一个参数 sender 提供对引发事件的对象的引用。
第二个参数 e 传递针对要处理的事件的对象
事件参数
private void button1_Click(object sender, e)
{
}
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窗体和控件
窗体代表 WinForms 中的类
每次创建应用程序,都会添加一个窗体
可视化界面组件统称为控件
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利用Visual C#编制Windows应用程序的过程可归结成以下几个步骤: (1)利用窗体设计器和【Windows窗体】控件组中的控件设计应用程序界面。(2)设计窗口和控件的属性。(3)编写事件方法代码。
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窗体属性
(1)Text属性:指定窗体的标题。
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(2)Name属性:指定窗体的名称。用于在代码中访问窗体
(3)ForeColor属性:指定窗体的前景色
=;
(4)BackColor属性:窗体的背景色。
(5)BackgroundImage属性:指定窗体的背景图片。
(6)Location和Left、Top属性:指定窗体的显示位置。
=new Point(10,20);
窗体属性设置示例. 转到窗体方法
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(7)Size和Width、Height属性:指定窗体的大小。
(8)StartPosition属性:指定窗体的起始位置。
=;
(9) Enabled属性:决定是否可以对用户交互做出响应。
(10)Visible属性:窗体是否可见。
(11)WindowState属性:指示窗体以什么样的形式显示。
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(12)FormBorderStyle属性:设置窗体的边框样式。取值于FormBorderStyle枚举,它只能在设计阶段设置。
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