在所有类型片中,最不爱看的就是恐怖惊悚片。但最近看的这部国产惊悚片《救我》让人颇有耳目一新的感觉。首先,最重要也是最难得的一点就是导演没有故弄玄虚,而是很真诚地讲了一个故事,通过熟练的电影叙事技巧、视听手段营造出了一个悬疑惊悚的氛围。光凭这一点,就已然高于现在国产市场的同类片子。《救我》这个片子在逻辑本身严密的同时,又在电影影像上做足文章。影片的叙事展开、氛围建立都是基于视听的概念,也就是说导演在编剧阶段设计这些戏的时候,脑子里呈现的已经是影像,所以很多地方做出了质感。举个例子,就是开场的第一场戏,女孩宋佳正在搜集一个关于心理学博士论文的素材,去采访一个精神有些不正常的父亲。这场戏在剧本中很可能就是一句话:女孩宋佳在一个阴暗的楼道里敲门……很明显的,导演在这样一个小的过场戏里对光、音的运用都是有想法、有设计的。我们知道老式塔楼的楼道大都是又长又黑的,而且楼道的灯是声控的,有声音就亮,但几秒钟之后它又灭了。于是随着宋佳敲门的声音,又黑又长的楼道一会亮一会暗,在很合理的符合规定情境的同时很自然地做出一种恐怖感。这种营造恐怖感的手段比我们之前看到的一些片子里,为了吓人故意做一个很大的音效来吓观众的手段要高明得太多了。影片中有很多令人悚然的感觉都是通过很不错的视听手段、演员表演等方面做出来的效果,这体现了导演在创作上非常健康的一种心态。这也正是一部好的悬疑惊悚片应该呈现的。说到惊悚片不得不说《电锯惊魂》,《电锯惊魂》是狮门电影惊悚片系列中恐怖效果强烈且票房表现极佳的典型之作。身陷地狱而痛苦涤罪的情节构成了该片强烈的宗教隐喻,封闭的空间与心怀叵测的他者构成地狱的双重象征。凶手预设游戏时所着力表现的强力规则,规定游戏中的玩家势必将做出无法选择的选择,从而维护规则的权威。电影有些血腥,夹杂了过于沉重的人性思考。说血腥也不太准确,可以说是变态,有点类似日本的地下试验电影,变态的有点让人恶心,第Ⅲ部尤甚。其变态的情节表现为置人于绝境,玩一种残酷的生死游戏。在游戏中,展现人性的弱点。大家试想,如果游戏中的角色换了是自己,那将怎样?只是现实中一般不会有这么残酷的机会。剧中探讨的人性主题包括仇恨、贪婪、情欲、自私……《电锯惊魂》是一部非常血腥和野蛮的电影,它不可避免会使部分人感到恶心,如果一部恐怖电影让人产生这种感觉,那意味着它已经成功了一半。一个病态又疯狂的杀人狂,各种怪诞又恐怖的杀人方式,一个意味深长的中心主旨,成就了詹姆斯·温杰出的处女作。甚至与前辈创作的那些优秀悬疑片《凶心人》、《致命ID》、《七宗罪》相比,《电锯惊魂》也丝毫不逊色。出人意料的结局,超出常理的疯狂。使得惊悚的艺术更加完美。生存,还是死亡,这是一个问题。对于突发奇想的“竖锯”来说,这个问题的解决方法很简单——没人知道自己为什么被绑架,没人明白自己为什么会出现在诡异破旧的废弃房屋里,只有“竖锯”留下的指示:在指定时间内破坏所有障碍,才能逃出生天。哪怕是死亡陷阱,哪怕是互相杀戮,哪怕是疯狂自残,原来为了活着,人能干出的恐怖事情远远超出想象!变态的“竖锯”老兄依然充当着上帝之手,用恶魔般的形式证明生命之可贵,据说就快不久于人世的他老人家,这次是死前最后一搏,想必血腥程度和折磨人的新玩意升级得不是一倍两倍。从两个人的密室“游戏”,到拘禁八个倒霉蛋进行神经摧残,天才杀手又翻开了新的一章,他可不管选中的受害者愿不
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