下载此文档

模拟城市3k 200年攻略.doc


文档分类:生活休闲 | 页数:约2页 举报非法文档有奖
1/2
下载提示
  • 1.该资料是网友上传的,本站提供全文预览,预览什么样,下载就什么样。
  • 2.下载该文档所得收入归上传者、原创者。
  • 3.下载的文档,不会出现我们的网址水印。
1/2 下载此文档
文档列表 文档介绍
本人接触这个版本的SimCity已经两年了,个人感觉这个版本的相关的设置比较合理,对系统的要求比较低,画面也比较亮丽。(相比而言四代的画面有些昏暗压抑,上手难度大大增加,而且变态的系统要求在我这台破机器上根本无法运行的起来。)尽管3000也有一些不够成熟的地方,有些设置不是很合理,但这个游戏毕竟是很容易上手,而且变化无穷令人爱不释手,会给人一种成就感。但真正要玩好也不容易,弄不好城市里就会垃圾遍地污水横流,国库赤字连天,市民怨声载道,所以我觉得这个游戏倒是真正能够考验一个人的管理水平的。好了,废话少说,言归正传,来阐述一下我对整个游戏进程从1900年到2100年200年间的每一步的发展策略吧!开局:第一步是选择地图,当然要选就选大型的,如果你有耐心玩到底的话。同时要调节一些相关的属性,地面要平整一些的,但是一定要有足够的淡水资源,河流和湖泊都可以,这不仅能够保证有充足的水资源,还有别的用途,下面会慢慢讲到。如果你不想挑战极限的话,最好不要用多山或者临海的地图上手,因为这样会减少地图的实际可用面积——模拟城市3000中的技术条件是不允许在坡地上进行建设的,另外在海水淡化厂出现之前,海水也是万万喝不得的。我的建议是用“真实城市地形”中的伦敦或者巴黎。选好地图给城市起个名字,也给市长起个名字,然后就可以大展拳脚了。开局是相当关键的,可能会影响到整个城市后来的走向。我个人的建议是,选择靠近地图边缘的邻近水源的地方开局,在河边建造2个抽水站,然后平行于河岸建造道路,同时填充2个9x9的中等密度居民区(权衡初期的财政状况和实际需求,中等密度居民区是比较合理的——暂时没有太多的钱造高密度住宅区,但是如果建造低密度的话,很快就会发现城区铺得太大,超出了警察局和消防局的控制范围)。同时,在地图最靠近这两个居民区的角落里,放置一个燃煤发电厂,在周围布置高密度的工业区。在与居民区隔一条道路的河边,拉出宽两格的低密度商业区。在游戏的早期,商业的需求是相当低的,一切以工业为主,但此时发展的都是高污染性的重工业,所以要尽量远离居民区。但是,你的市民会讨厌长途跋涉穿过大半个城市去上班,所以工业区离居民区的距离也不宜过远,大概1~2个街区就够了,之间的真空地带及多种一些树以隔离污染。不过还有一个办法就是把学校医院博物馆……等不怕污染的公用设施填在这个空档里,合理利用空间嘛!在这里就要介绍一下街区的布局了:通常情况下,商业需要布置在距离道路3格以内的范围内,居民是4格,工业是5格,所以最佳的道路之间的宽度是9格,在居民区最中间放置一个小型的街心花园,在商业区的最中间则放一个大型公园或者其他公用设施(通常是警察局),注意在所有街区都要空出某个固定角上的某个格子,以便于为日后修建地铁和公共汽车站留出空间。

模拟城市3k 200年攻略 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.

相关文档 更多>>
非法内容举报中心
文档信息
  • 页数2
  • 收藏数0 收藏
  • 顶次数0
  • 上传人xxq93485240
  • 文件大小17 KB
  • 时间2019-05-09
最近更新