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c++课件c++12章节1章节.ppt


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第十二章异常处理C++语言程序设计本章主要内容异常处理的基本思想C++异常处理的实现异常处理中的构造与析构异常处理的基本思想函数f()捕获并处理异常函数h()引发异常函数g()……调用者异常传播方向调用关系异常处理编写大型和十分复杂的程序,往往会产生一些很难查找的错误。面向对象的异常处理(exceptionhandling)机制是C++语言用以解决这个问题的有力工具。函数执行时,放在try(测试)程序块中的任何类型的数据对象发生异常,都可被throw块抛出,随即沿调用键退回,直到被catch块捕获,并在此执行异常处理,报告出现的异常等情况。从抛出到捕获,应将各嵌套调用函数残存在栈中的自动对象、自动变量和现场保护内容等进行清除。如果已退到入口函数还未捕获则由abort()来终结入口函数。异常处理的实现抛掷异常的程序段......throw表达式;......捕获并处理异常的程序段try复合语句catch(异常类型声明)复合语句catch(异常类型声明)复合语句…控制通过正常的顺序执行到达try语句,然后执行try块内的保护段。如果在保护段执行期间没有引起异常,那么跟在try块后的catch子句就不执行。程序从try块后跟随的最后一个catch子句后面的语句继续执行下去。若有异常则从通过throw操作创建一个异常对象并抛掷。catch子句按其在try块后出现的顺序被检查。匹配的catch子句将捕获并处理异常(或继续抛掷异常)。如果匹配的处理器未找到,则运行函数terminate将被自动调用,其缺省功能是调用abort终止程序。例12-1处理除零异常#include<>intDiv(intx,inty);voidmain(){ try { cout<<"5/2="<<Div(5,2)<<endl; cout<<"8/0="<<Div(8,0)<<endl; cout<<"7/1="<<Div(7,1)<<endl; }catch(int) { cout<<"exceptofdevidingzero.\n"; } cout<<"thatisok.\n";}intDiv(intx,inty){ if(y==0) throwy; returnx/y;}程序运行结果如下:5/2=。例如: voidfun()throw(A,B,C,D);若无异常接口声明,则此函数可以抛掷任何类型的异常。不抛掷任何类型异常的函数声明如下:voidfun()throw();异常处理中的构造与析构找到一个匹配的catch异常处理后:初始化参数。将从对应的try块开始到异常被抛掷处之间构造(且尚未析构)的,所有自动对象进行析构。从最后一个catch处理之后开始恢复执行。例12-2异常处理时的析构#include<>voidMyFunc(void);classExpt{public:Expt(){};~Expt(){};constchar*ShowReason()const{return"Expt类异常。"; }};

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