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民族学校英语教学论文.docx


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民族学校英语教学论文.docx一、游戏活动在英语课堂中的运用一巧用挂图和卡片小学生的有意注意只能保持15分钟左右,所以教师应在课堂上充分调动学生的无意注意,根据学生活泼好动的特点,将英语学习目标巧妙地结合教学挂图和单词卡片,通过游戏形式进行。学生在玩中学,学中玩,记牢了所学的单词,这样以直观生动的教具为游戏载体,将学生从抽象的单词引入到实际的课堂内容中来,寓教于乐,知识也能够轻松掌握。二利用多媒体等工具对于信息技术严重闭塞的民族地区来说,学习英语的途径只有课堂,所以教师在课堂上应该努力给学生提供接触和了解英语的机会。我在上《》这节课时,将课本情境制成课件,让学生仿佛进入农场,并且将各种动物的英语单词利用超链接,当小动物一出现就发出该动物的英语单词,这样既活跃了课堂气氛,也激发了学生的学时的教学中,我还利用录音机播放儿童歌曲,利用电子白板让学生巩固练习,利用课件创设教学场景等,总之,在民族地区,为了这些渴求知识的孩子,能更多、更好地创造他们学习的动力就是我奋斗的目标。三会创设情境和场景语言的学习具有模仿性,需要反复操练。英语学科更是需要教师要通过巧妙设计游戏活动,将反复操练融合到平时的日常生活交际的具体场景中,让学生在具体的说、唱、跳、演的操练中轻松学习英语,在生活中体验参与和应用英语的乐趣。在具体的教学过程中,我设计了很多有趣的游戏,比如在学习故事课文的时候,我就努力提供头饰、道具等东西,鼓励学生表演。在学习这一课时,我就带着学生表演了过马路的一个小场景,让他们扮演各种角色,在场景中学会了本课的内容。二、游戏活动的设计原则一游戏活动的创设应注意与本课语言目标紧密结合游戏活动只是形式,而语言目标才是内容。因此形式不可大于内容,如果只有花架子,而不注重时效性,那就失去了游戏本身的意义。例如在学习表示方向的词时,我采用这个游戏,让学生跟着音乐动起来,拍着手指示四个方向,快速进入英语学住方位词。二游戏活动前,应做到指令明确在游戏过程中,教师应注意对学生活动的控制;游戏活动后,对游戏中的语言目标进行强化,归纳总结。如,我在教情态动词时,就设计了这样的游戏游戏前,出示明确的游戏说明以小组为单位每组六人,所有人边拍手边随节奏做动作,其中一人说,,第二个说,,以此类推,每位学生都能参与进来。三游戏的设计要考虑班额问题并考虑学生的参与度在设计游戏时,有些游戏不适合大班额;有些游戏学生参与度低,这些都会使游戏低效化。如,有些教师把传统游戏击鼓传花放在了课堂游戏中,随着音乐传花,传到的学生说单词。这样的游戏显然不适合班额大的教学班级,而且传花的过程中一大部分没传到的学生无事可做,课堂参与度不高,也不能达到语言目标的训练。可做如下改编1确定语言目标——学会运用句型_?--,2为学生讲解游戏规则听音乐,传目标语言中出现的学习用品。如果传递的是尺子,学生必须说?学生说,,然后学生将尺子传给学生。以此类推,分两个竖排进行。音乐停,看哪个小组传得远,说得快。这样,在传递的过程中,学生看着直观的道具,会想办法用英语去表达,为了快速完成任务,设法记住借东西的句型。四游戏的设计应该难易适中,符合所教年龄段学生的特点游戏要有一定的趣味性,不但要能吸引学生,还要有一定的挑战性,让学生体验成功。如,在教三年级学生学习字母时,我们教师应循序渐进,每天教4—6个,而且可通过不同的游戏活动

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  • 时间2019-05-28
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