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基于Unity3D的飞机大战游戏开发.docx


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摘要 Unity3D是由UnityTechnologies开发,可以让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity的编辑器运行在Windows和MacOSX下,可发布游戏至Windows、Mac、iPhone和Android平台也可以利用Unitywebplayer插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Macwidgets所支持。 本课题是基于Unity3D的飞机大战游戏开发,利用Unity3D系统和C#语言开发,实现了简单的飞机大战游戏。主要的功能模块如下:提供背景的循环播放模块,提供敌机的孵化器类模块,提供玩家战机的类模块,主界面模块,游戏奖励类模块,包括超级子弹和导弹,游戏控制模块,包括检测子弹与敌机碰撞,检测敌机与玩家战机碰撞木块,游戏的暂停、播放功能,其中玩家战机还添加了一个血条,玩家战机可以被敌机打中四次才死亡,可以让新手更好的试玩游戏,除此以外还为用户提供更加人性化的设计和方便人员的操作流程。 游戏还有很多需要完善和扩充的地方,比如可以做不同的模式,多关卡模式或挑战模式。也可以做成多人模式和小伙伴一起玩,游戏的界面也可以补充的更加完善,包括音乐、设置、帮助和商店等模块。后期还需要更加努力去完善修改自己的游戏关键词:游戏开发;飞机大战;移动端;单机;碰撞检测;脚本语言ABSTRACTUnity3DdevelopedbyUnityTechnologies,prehensivethree-dimensionalvideogamedevelopmenttools,games,architecturalvisualization,real-timethree-dimensionalanimationandothertypesofmulti-platforminteractivecontent,,youcanpublishyourgametoWindows,Mac,iPhoneandAndroidplatformcanalsousetheUnitywebplayerpluginreleasedwebgames,,utilizationUnity3DsystemandC#language,:toprovidebackgroundloopmodulewhichprovidestheaircraftincubatorclassmoduleoffersplayersfighterclassmodule,themaininterfacemodule,thegamerewardsclassmodules,includingsuperbulletsandmissiles,prisingdetectingbulletcollisionwiththeenemy,andtheplayertodetectenemyaircraftcollisionblock,pausethegame,theplayer,inwhichtheplayerwarplanesalsoaddedahealthbar,theplayercanbeenemyaircrafthitfourtimesbeforedeath,allowingnovicesbetterdemogames,inadditionalsoprovidesuserswiththeoperationprocessmoreconvenientanduser-,forexample,candodifferentmode,multi-,thegame'sinterfacecanalsoaddmoresophisticated,includingmusic,Settings,Help,andsh

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  • 时间2019-06-02
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