暗黑3升级攻略
下面详细解析每个部位从入门到升级过程的一点拙见:
总则
1、从开服至今,火一直是威胁野蛮人生命的最大劲敌,所以,相同属性下,带火炕的为首选。
2、基础阶段配装要均衡,否则提升将陷入牵一发而动全身的尴尬境地,那种衣服300体0力,裤子300力0体的我就不想说了。
3、配装尽量自己动手,那种“无偿”配装的不要找,明码标价帮配的看自己愿意。
4、保持较高血量,这样在看到某些部位0体但是属性十分赞的装备时更换起来才会更加灵活,比如160力0体70抗6爆的手腕,你是换还是不换?
可以0体的部位:手套、头盔、手腕、戒指、项链。其他部位绝不推荐0体,同时这些部位0体数量最好别超过一半。
5、DPS跟抗性成反比,DPS越高,需要的抗性越低,回血同理,当你能5秒内解决战斗的时候,已经不需要回血,捡地上两颗血球吃即可。
6、不必太数据化,游戏只是娱乐,不用搞成科学研究,“必须”35%爆,跟“我只有32%爆”是差不多的。当然所有属性,都是越高越好。
7、带X%血量的装备,可以以5W血量*X%/35=体能来粗略计算比对。
8、另外两个蛋疼的属性:拾取距离跟血球恢复量,可有可无的属性,但是有肯定是要好一点,每种一件即可。
装备的配置
入门级配装目标:吼后抗850,击回1600,血量4W5-5W,DPS尽量。
1、主手武器:入门级跑不熟练推荐选择重武,易于上手需求低,但是选择斧头能让你面板更好看,要求也更高,基本带爆的部位都要带,有暴击的支持,将来提升一旦换双暴武器,DPS是成万成万的涨。
而最终的武器更换,将是套装重武,因为此时被动10爆带来的DPS对你已毫无意义,而高DPS下斧头将使你容易断怒,重武这时候又弥补了这一点。
关于击回与吸血,双吸将是最佳选择,入门级建议在武器上拿够击回,两把800+,但是属性很好的600+也可考虑,然后在项链、戒指上稍微弥补,典型的是:衔尾蛇、旧版骷髅扣戒。升级到真·煤老板级别后可全部放弃回血。
入门级AH搜索项:单手—重武—击回800(600)—最高直购价(预算款*2~5)。
2、副手武器:副手作为一个提DPS的最重要的部位,武器上可以提供大量的主属性,最典型的是体力,从性价比出发,100+体+洞(或自带80+)+800击回是首选,这种货是最便宜的。
其次双暴+击回,武器上,尽量选择有主属性的,白字700+即可,不建议太低。
中端提DPS的另一个经济型组合:主手800+击回,副手可以选择400+的高力量双暴副手,然后通过项链弥补击回。
入门级AH搜索项:单手—击回800(600)—体力(力量)—最高直购价(预算款*2~5)。
3、头盔:对于蛮子来说,不带爆的头盔,基本可以不必看(别拿暮光来扯蛋),入门级装备首选体抗爆,有洞更佳,在低端装备群中,有洞无洞,价格区别不大,但是中端装备以上有无洞价格的区别可以差2-4倍。
提升方向:以吼后800为界,按性价比优先的原则,头部可以放弃抗性,选择力体爆黄头,中端阶层可以用不朽头配合不朽鞋,为什么配不朽鞋到下面鞋子会讲,如果不是凑套装属性,不靠谱的不朽头将不是首选。
中产阶级堆DPS的最佳头盔只有安头,戴安头的前提是体抗要达标,其次10%火伤以上安头可
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