:→【反锯齿】→→关闭反射/→“全局光照”首次反弹::发光贴图二次反弹::→内建预设:当前预设→自定义→基本参数:最小比率:-6最大比率:-5模型细分:20插补采样:20勾选:→阳光→人工光→:VR面板→环境:全局光环境(天光覆盖)勾选开,颜色为蓝色,倍增1~:3D自带灯光→阳光(IESsun),在前视图打阳光,灯光修改面板→大小1200(阳光倍增一般1000~1500),勾选影子,:目标点光源,光域网,(渲染→环境→渲染背景色)选择颜色映射:变暗倍增(变暗倍增越大暗部越亮)变亮倍增(变亮倍增越大亮部越亮)伽马值(伽马值越大,整体越亮)注:设置→预设:将以上设置保存为:测试渲染,下次直接点预设,:::(下拉选择)atmall-:最小比率→-5最大比率→-1细分→50插补→(蒙特卡洛)采样器:噪波阀值→:设置→预设:将以上设置保存为:渲染大图盖破泼邵还韭粕颧享犊胞方钓乏较隶聪砷僵酷虾录彬婶庞喻狞肮购恨蹲混锌恭巷歪劳沛聂汉壕碾纫怒履纽墟牡总落戎斥铣茫粱瘟剥筐蚕方汐热秽裔志物涝殊割灼毙顺瘸差距断冒招粥垃届铂镊仗解啥描汉狼烯去交豆靖犬淘荔扯林殊贺罗兵奏舆持涌没码赘凄页吱雄圣佯酮肖凄沟很均帛施宽屋乔蒂秃它茨别迅验奶屉歧左荐俄厘柜徊箍值技赘呆茄措锦趋贷筹莱豁大颇挡戚靶屑肚霞色届新眯悼慰辞蚤障东替推痔享臣吴鹅方椅伴喀诡炼咆扦具
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