C#泛型编程基础知识总结.docx在项目中通过对项目不断更深的认识,运用了设计模式,就难免不运到开箱和装箱操作,通常的开箱和装箱操作对系统的性能有i定的影响。为了解决这一个问题,其中--种解决方案是运用泛型来解决。下面是C#,、 C#泛型演示classStack<T>B0...{privateT[]store;privateintsize;publicStack()…{store=newT[10];size=0;}publicvoidPush(Tx)曰0…{store[size++]=x;}publicTPop()日0…{returnstore[-size];}■}二、 C#泛型简介Stack<int>x=newStack<int>();(17);所谓泛型,即通过参数化类型来实现在同一份代码上操作多种数据类型。泛型编程是一种编程范式,它利用“参数化类型”将类型抽象化,从而实现更为灵活的复用。C#泛型赋予了代码更强的类型安全,更好的复用,更高的效率,更清晰的约束。三、 C#泛型机制简介C#泛型能力由CLR在运行吋支持,区别于C++的编译吋模板机制,和Java的编译时“茶匙发”,这使得泛型能力可以在各个支持CLR的语言之间进行无缝互操作。C#泛型代码在被编译为IL代码和元数据时,釆用特殊的占位符来表示泛型类型,并用专有的IL指令支持泛型操作。而真正的泛型实例化工作以"on-demand'-的方式,、 C#泛型编译机制一伦编译时,编译器只为Stack<T>类型产生“泛型版“的IL代码与元数据——并不进行泛型类型的实例化,T在中间只充当占位符JIT编译吋,当JIT编译器第一次遇到Stack<int>吋,将用int替换“泛型版”IL代码与元数据屮的T——进行泛型类型的实例化。CLR为所有类型参数为”引用类型“的泛型类型产生同--份代码;但如果类型参数为”值类型”,对每一个不同的”值类型”,、 C#泛型的几个特点如果实例化泛型类型的参数相同,那么JIT编译器会重复使用该类型,因此C#的动态泛型能力避免了C++静态模板可能导致的代码膨胀的问题。C#泛型类型携带有丰富的元数据,因此C#的泛型类型可以应用于强大的反射技术。C#的泛型采用”基类,接口,构造器,值类型/引用类型“的约束方式来实现对类型参数的“显式约束”,提高了类型安全的同吋,也丧失了C++模板基于“签名*的隐式约束所具有的高灵活性。六、 C#泛型类与结构SSclassC<U,V>•••{}//合法classD:C<string,int>…{}〃合法曰0classE<U,V>:C<U,V>…{}〃合法曰aclassF<U,V>:C<string,int>…{}〃合法SSclassG:C<U,V>・・・{}//非法C#除可单独声明泛型类型(包括类与结构)夕卜,也可在基类中包含泛型类型的声明。但基类如果是泛型类,它的类型参数要么已实例化,要么来源于子类(同样是泛型类型)声明的类型参数。七、 泛型类型的成员classC<V>•••{publicVf1;〃声明字段publicD<V>f2;〃(Vx)•••{=x;-}J泛型类型的成员可以使用泛型类型声明中的类型参数。但类型参数如果没有任何约束,则只能在该类型上使用从Sy
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