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网络游戏服务平台客户端设计与实现.pdf


文档分类:IT计算机 | 页数:约69页 举报非法文档有奖
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摘要?7裕酝沼蜗菲教ㄋ胄虻墓丶际跹搜灰随麓网络技术的发展,以及国家政策对游戏产业的支持Ъ姨逍ぷ芫忠丫把电子箢技运动,确立为正式的体育翻:赛项两M缬蜗凡爻晌E畈7⒄沟产业,薮研究墩成为渡界热方阉。喇锯游戏出于熙户群体的庞大蛙,在线爆户的众多住,对藏建立也提出了更高的要求。其研发也是为满足广大用户群体需要,<际踅耸墙饩稣庖患急灸烟怍桤倥揪丁本论文从网络游戏产业的背景出发,论述了我国网络游戏产业的发展状况,势以<际跷:诵模猿甭缬蜗贩衿教ǹ突Ь傅牧街质迪帜J一客户端模式和J浇辛思际跎戏治龊捅冉希匀砑7⒘黟⑽O咚鳎骄苛两络游戏服务平台客户端横型的建立过程。在建立网络游戏服务平台客户端模型鲍基础上,以多用户在线交互及时性的提高提出了解决方案,同时针对多用户在线系统的健壮瞧羁筷昧艘欢ㄜ蔡教郑徊隽送缬蜗菲教ǹ突д槌炭7⒌莱讨绣允竟丶性技术,如组件、、多线程等。关键词:网络游戏多线程疘
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参氏行墓啄昆期:≯,资改估学位论文版权使用授权书华南理工大学学位论文原创性声明作者签名:釜保密口,在一年解密籍适用本授权书。塞絮:赡晟莆干跄日期:δ辍卧卵迦本人郑重声明:所呈交静论文是本人在譬耀鲍指警下独立进行谬克取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体己经发表或撰写的成果作晶。对本文的研究做出霞要贡献鳇个人耧集毒参,均泣在文中瑷爨确方式栝舞。本人完全意识刭本声凌鳇法律后果由本人承担。本学位论文作者宪全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和选子舨,允许论文被查阅耧借阕。本人授权华南理工大学可以将本学位论文的全都或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。本学位论文属于不保密口。朐谝陨舷嘤Ψ娇蚰诖颉”д咔┖粒导师签名:
第一章绪论引言本课题研究的意义好的网络游戏平台的建立和实现,则成为了网络游戏产品的成败关键。发方自。激÷为开发语言,系统静论述了睡络游戏平台客户端豹开发模嬲终游戏霞对善数默匿万懿用户群俸,对壤户嚣求帮产菇嚣求懿瓣题域模型室的系统,还涉及到服务技术,因此成本非常禽。随着市场的技术要求的不断提达到了亿人民币,而在年,突破万,而收费用户,达颉R虼硕夔若瓣络游戏产渡瓣蓬豢发溪,翻藿家政繁对游残产盈静支持罴屹河芰已经正式确立了电子竟技运动,作为正式的体育比赛项目M缬蜗凡荡佣有了有着广阔的发展空间和发展前景。然而当今中国网络游戏市场,占主导地位载确是苏爨、葬秀代表豹羚嚣霹络游戏,露国建厂家赠基本上处于运营囊遗位。因此开发有自主产权网络游戏产品怒摆在国内游戏厂商面前的紧要任务。丽一个本沦文,以<际跷:诵模岷贤缬蜗菲教ǹ突Ф苏庖挥咛灞ǹ型和实现。以网络棋类游戏为具体窝例,较为详细的介绍了网络游戏平台客户端模型建立,以及开发过程中的遇到的关键性技术鏦技术和多线程技术、。磷究自然就成为产品开发的首要关键。丽网络游戏和在网上玩的迷你游戏完全不同,网络游戏更多时以男问奖硐郑偌印I闲槟馍缁岬挠蜗废低常蛘吡奶离,对网络游戏平台静壤论要求氇不鼗增大。繁稳更葑翡隧络游戏平台,霞萁具有更好的合理性和高效性是当今网络游戏平台研究的一个重蒙方向。国家体育总局在年已经把电子竞技项目作为正式的体育项目,这为电子游戏产反戳擞忠桓鐾煌剩闳坑蜗泛娃吨沼蜗芬丫鹋煨C胥鬃褐呷庵熬纯的道路』二,网络游戏正以每年市场份额翻倍静势态迅猛发展。年市场份额网络游戏平台盼开发和研究就具有鲜明的现实意义。一、套强大戆市秘驱动力。网络游戏是一个巨大熬市场。在年黧可麓成长为谠5氖谐 3晒Φ耐缬蜗访ɡ士缮檀锇顺伞5苯裢缬蜗返挠没益庞大,一款网络游戏同时在线人数可能达到万级,甚至是万级。因此网终游戏懿枣璐潜能卡分匿大。嚣与鼗圈露,枣场上残功懿隧终游戏产品占其垒韶网络游戏产品的比例却只有%左右,有很多阕络游戏产品的失败就是因为其建薷一章绪论
论文结构本章小结立平台的不恰当所置,因此对网络游戏平台的研究和开发就殿有着其芦:大的市场为了将<际鹾屯缬蜗菲教ㄕ庵痔囟ǖ目7⒘煊蚪岷希韭畚囊寺碪建模技术,系统探讨了飘丽络游戏平台客户溃需求建立到潮络甄并发过程摆中遁至奶囟ü氖酰煊蜗访匾榻Jā第一章:也就是本帮,本章介绍了网络游戏产业背景,本课题的研究意义、第四章:通过网络游戏平

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  • 时间2014-01-25
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