C语言知识点总结.doc:..C语言知识点总结C语言知识点总结 1一、 常量 2标 2三、 变量 2四、 表达式 3五、 输入输出函数 4六、 C语言的语句 5七、 C程序的基本结构 5八、 选择结构语句 5*if(表达式)语句1else语句2 5*条件运算符表达式1?表达式2:表达式3 6*switch语句 6九、 循环结构 6*foi•循环语句 6*while循环语句dowhile循环语句 6十、 数组 7十一、字符串函数 7十二、函数 8十三、指针 9十四、宏定义 10十五、结构体,共用体,枚举类型 10十六、TurboC的使用 12常量>:1,35,:-*10-2注意e大小写皆可,e前面的数字不能省,就算是1也不能省,,单精度浮点型:3235L,,,若不写上L,F则表示3235是整型,,L,F大小写皆可>:用単〃号把一个字符括起來,如,AT@,:一对单引号括起来并以弋开头的字符序列,如'W(回车)、,\123'(8进制123对应的字符),'\x23'(16进制23对应的字符)>字符串常量用一对寂乔号把一个字符序列括起來,如“ABCef”,系统存放字符串常量,每个字符分配一个字节,各字符所占字节紧邻,并且字符吊末尾会给再开一个字节里而放一个做为结束标志。>符号常量定义格式#define符号常量名符号常量值,如#defineN20则定义了符号常量N,其值为20,注意符号常量名和符号常量值之间是用空格隔开,而不是写上=号,#define和符号常量名之间也有空格的。>题目:P7—1,5,6,7,9,10二、标识符>命名规则以数字,字母,下划线这三类字符组成,但只影以字母或下划线开头,而不能也数字开头,另叭不能将关键字做为标识符。32个关键字表在P365附录B>变量名,函数名,符号常量名全都是标识符>题目:P7—2,3,>变量的定义格式类型名变量名•如inta;定义宁一个整型常量a。变量名是由人类随便定义的,符合命名规则的前提卜•,爱写啥就写啥。,yl或者函数名fun,find等全部是自定的用来做为名字而已,没冇更特别的意义。>类型名int整型,long长整型:用于存放整数,只是数值范围不同float单精度浮点型double双精度浮点型:用于存放实数,数值范围,精度不同chai•字符型:用于存放字符>变量赋值,初始化inta=3;定义的同吋初始化a=6*9;定义后在程序中进行赋值>变量的值只有在赋值操作时才会被改变,即将其放在等号左边时才会改变它的值,或自增自减操作:a=5,a++,a・・,像a+3并未改变a的值,只是使用了a的值而已.>自增自减运算变量++,++变量,变量“,••变量使变量的值自增1或自减1等价于变量二变量+1变量二变量・1++,-放于变量前后效果的区别:当自增自减运算做为表达式的一部分时,++,一放在变量前面是先自增自减再使用变量的值,放在变量后面则是先使用变量的值,再自增自减。如x=3;printf(“%cT,++x);贝!]相当于执行了++x;printf(“%cT,x);这样的操作所以打卬岀4 一再如x=3;printf(“%d",x++);则相当于执行了printf(“%d",x);x++;这样的操作,则打印出3,当然最后x的值还是4。>运算符和运算对象一个运算符都有若干个运算对象,如+必然要跟两个运算对象才能进行加法运算:3+5oC语言里称需要跟n个运算对象的运算符为n元运算符。一元运算符有:!,(类型名)二元运算符有:+,・,*,/,%(求余),=+=,-=,*=,/=,%=,<,>,<=,>=,==(等于),!=(不等于),&&(且),||(或)多元运算符有:,>:同一个运算对象左右两边若同时有两个运算符,则这两个运算符优先级高的先进行运算。:若同一个运算对象左右两边的两个运算符优先级相同,则根据结合性判断先进行哪个运算,自左自右结合性的先算左边的运算符,自右自左的先算右边的运算符。Hi. 各运算符的优先级和结合性见P3砧附录C>强制类型转换格式:(类型名)表达式。将后跟的表达式的值的数据类型转换为与圆括号内的类型名一致的类型。注意类型名一定要用()括起来。算术运算符:+,・,*,/,%(求余)>算术表达式由算术运算符加上运算对象构成算术表达式,如3+3*6・9/:跟我们小学时学的一样,
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