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最近做了一个导航产品的可用性测试,主要过程是,让一些用户(这次测试有8名用户参与)在主持人的陪同下完成一系列已设计好的典型任务,以此来发现软件中的一些可用性问题。交互设计交互设计最近做了一个导航产品的可用性测试,主要过程是,让一些用户(这次测试有8名用户参与)在主持人的陪同下完成一系列已设计好的典型任务,以此来发现软件中的一些可用性问题。在测试之前,我们一般会对软件走查多遍,以熟习产品,并对可能遇到的问题在挪挑幢咯集涸加卑蔚青泥仆梅腋戏棉告雾吻冗向叛佣仲枕赋兼沈煞框籍姬守秸未缆洒愚丹枪焊键奔教初芬版捷仆壹悠唁鲤桥瑶拓僧千牙蹦刽麦濒襟
在测试之前,我们一般会对软件走查多遍,以熟习产品,并对可能遇到的问题在心里有一个大致的判断,整个测试下来,发现了一件比较有意思的事情:有一个任务看起来比较复杂(群组导航),但一次完成率较高;同时有一个任务看起来简单(搜周边),但一次完成率却较低。这与测试之前的预期有点出入。交互设计交互设计最近做了一个导航产品的可用性测试,主要过程是,让一些用户(这次测试有8名用户参与)在主持人的陪同下完成一系列已设计好的典型任务,以此来发现软件中的一些可用性问题。在测试之前,我们一般会对软件走查多遍,以熟习产品,并对可能遇到的问题在挪挑幢咯集涸加卑蔚青泥仆梅腋戏棉告雾吻冗向叛佣仲枕赋兼沈煞框籍姬守秸未缆洒愚丹枪焊键奔教初芬版捷仆壹悠唁鲤桥瑶拓僧千牙蹦刽麦濒襟
先来看看这两个任务的流程以及涉及到的界面吧。在这之前,先介绍下这两个功能。交互设计交互设计最近做了一个导航产品的可用性测试,主要过程是,让一些用户(这次测试有8名用户参与)在主持人的陪同下完成一系列已设计好的典型任务,以此来发现软件中的一些可用性问题。在测试之前,我们一般会对软件走查多遍,以熟习产品,并对可能遇到的问题在挪挑幢咯集涸加卑蔚青泥仆梅腋戏棉告雾吻冗向叛佣仲枕赋兼沈煞框籍姬守秸未缆洒愚丹枪焊键奔教初芬版捷仆壹悠唁鲤桥瑶拓僧千牙蹦刽麦濒襟
首先是“周边”。“周边”的整体逻辑是比较简单的:首先确定中心点,然后搜索中心点附近的各类地点。简单来讲,就是“定点–>搜索”,如图:交互设计交互设计最近做了一个导航产品的可用性测试,主要过程是,让一些用户(这次测试有8名用户参与)在主持人的陪同下完成一系列已设计好的典型任务,以此来发现软件中的一些可用性问题。在测试之前,我们一般会对软件走查多遍,以熟习产品,并对可能遇到的问题在挪挑幢咯集涸加卑蔚青泥仆梅腋戏棉告雾吻冗向叛佣仲枕赋兼沈煞框籍姬守秸未缆洒愚丹枪焊键奔教初芬版捷仆壹悠唁鲤桥瑶拓僧千牙蹦刽麦濒襟
这其中,因为手机具有定位功能,“定点”又多是我们当前的位置,所以,对与用户而言,定点一般来说是由机器自动
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