原来的秘籍中与数字有关的密令已经失效,必须在后面添加数字,可以是 10000,也可以是1,随你自定义了crudeoil10000原油+10000单位metal10000钢铁+10000单位energy10000电力+10000单位rarematerials10000稀有金属+10000单位supplies10000补给+10000单位fuel10000燃料+10000单位money10000金钱+10000单位addofficers1000增加1000名军官其它诸如instantresearch-瞬间研究(AI适用)instantsproduction- 瞬间军队生产( AI适用)instantconstruction- 瞬间基建生产( AI适用)noneutrality-这个可以随意宣战(取消中立)类似 freedomdebugfow- 消除迷雾debugspy-超级间谍debugyesmen-eptallThisisboring- 随机事件下面是游戏的秘籍。mon行看到如下文字:目录下static_modifiers文件,这是各个难度下玩家和电脑的加成,第Nvery_easy_player={global_manpower_modifier==-3global_ic====,第 2个是叛乱,第 3个是工业产量,第 4个是矿产资源, %,可以自己改大点。修改这几行,只会影响 very_easy难度下的玩家,对电脑或者其他难度下的玩家没有影响,当然也可以修改其他难度。另外还可以添加上如下几行:unit_recruitment_time=-(降低50%造兵时间)research_efficiency=(提升50%科研速度)global_leadership_modifier=(增加50%领导力)以上,建议不要改超过 10此外还有GLOBAL_RESOURCES< 资源加成>NEUTRALITYOFFICER_RECRUITMENT< 军官招募>SUPPLY_THROUGHPUT<供应产量>NAVAL_BASE_EFFICIENCY< 海军基地生产速度 >PARTISAN_EFFICENCY< 党派效果加成>NEUTRALITY_CHANGE< 中立机率>RESERVES_PENALTY_SIZE< 后备役加成>LOCAL_PARTISAN_SUPPORT< 党派支持>LOCAL_AAINDUSTRIAL_EFFICIENCY< 建筑速度>RESEARCH_EFFICIENCY< 科研速度>PARTISAN_EFFICIENCY< 游击队效率>ANISATION< 海军组织度加成 >ANISATION< 空军组织度加成 >ANISATION< 陆军组织度加成 >RULING_PARTY_SUPPORT<政党支持加成>NATIONAL_UNITY_EFFECT< _REGAIN<BAT_WIDTH< 战场宽度>DEFEND_REINFORCE_CHANCE< 防守增强机率 >ATTACK_REINFORCE_CHANCE<
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