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光学设计第二章翻译.doc


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光学设计第二章翻译.doc:..。ZEMAX是一款界血友好,功能强大性价比很高的软件。当然你可能在将来的职业生涯中使用到诸如Code-V,Synopsis,SuperOslo等软件,但是至少熟悉一个软件还是很关键的。这一章将提供给大家关于ZEMAX的一个基本的方向和一个大致的介绍。,你需要输入一套原始数据。你需要对镜头,光圈,视场,波长等4个基本信息进行设定。我们将以一个凸透镜为例进行说明。(prescription处方,规则,这里我把它翻译成整套设计数据),Editor,System等按钮的工具栏。工具栏下有一排写着Upd,Gen,Fie,Wav等字的按钮。在那些按钮之下就是LensDataEditor(简称LDE)0在SurfaceType下方的左边有一列写着0BJ,STO,IMA等字样的框。将鼠标移动到STO框上点击,右边的框(写着Standard的)会高亮(你也可以使用方向键操作)。现在按下键盘上的Insert键,你就添加了一个叫做1的面进去了。你对IMA框做同样的事情,按下2次键就可以添加叫做3和4的另外两个面。在SerfaceType右边的那一排中,ment,Radiusjhickness,Glass,Semi-Diameter,Conic等标识的框。移动光标到Radius框下面,3号面对应的那个框,输入100,同样在4号面对应的那个框输入-100.;Lemha$rvotitfeTOTR:[:..1Eite£(Mot;SyrfenAnahitlodifieporteMmx£xtem»on$HelpOptjGiaILenSurf:—:Edit$ohretQpton$Help在Thickness框下面1号面对应的框中输入25,3号面对应的框中输入10□4号面对应框中双击一下,会出现一个对话框出现。在SolveType的右而点一下向下的箭头调出下拉菜单,选出MarginalRayHeighto(下面写有height和pupilzone的栏目会出现数字0.)点一下ok结束对话框,你会看到LDE中有个小格子写着一个字母M。这个操作的功能是在所被选框中显示infinity时可以自动寻找到后向傍轴焦距。在3号而与Glass框对应的格子上填上BK7O在3号面与Semi-Diameter框对应的格子上填上25。4号面对应的格子上也填上25。(这时你可以看到旁边的小格子里出现了字母U。这表示该数量是由用户定义的)这里Semi-Diameter屮定义的是实际镜头的口径也就是我们画出来的面有多大。但是要注意的是这不是对整个系统的光阑大小设定。光阑的设定需要在另外的对话框中进行。当我们做完以上这些的时候,LensDataEditor所需要的基本信息就都完成了。,会出现一个子菜单,这就是定义系统光阑大小,选择玻璃库,确定单位的地方。点击AperType栏,出现另外一个子菜单。选择EntrancePupilDiamerer选项,在AperValue屮输入40。,而默认的单位是毫米。SURFACEDATASUMMARY:Surf ・,如果我们没有特别地在LED中定义镜头的口径,那么所有的面的口径都会根据我们刚才输入的EntrancePupilDiamerer(简

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  • 时间2019-08-21
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